首页 > 新闻 > 文明的顶级领导人7排名

文明的顶级领导人7排名

By AuroraMay 06,2025

在 *文明7 *中,《时代》的引入机械师为该系列带来了新的转折,使玩家可以通过古代,探索和现代时代过渡其文明。但是,您选择的领导者在整个比赛中保持不变,在不断变化的时代提供了稳定的锚点。 * civ 7 *中的领导者可能不提供文明的特征和单位,但其强大的能力会导致令人兴奋的战略组合。为了帮助您浏览自己的选择,我们汇总了每个领导者的全面级别列表,重点关注他们对标准单人游戏的优势和劣势。本指南应协助您选择理想的领导者,以指导帝国进入现代时代。

***注意:**该层列表不考虑与文明的协同作用,仅关注标准的单人游戏*文明7*。多人游戏和DLC领导者Ada Lovelace和SimónBolívar不包括在本评估中。

文明7领导者级别清单

S -Tier-孔子,Xerxes国王国王,阿育王世界征服者,奥古斯都

A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid

B -tier-阿米娜,凯瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴图塔,拉斐特,拿破仑皇帝,拿破仑革命,特库姆塞,西澳大利亚州的喜剧皇后

C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti

S层领导者

S-tier:Ashoka,世界征服者

世界征服者Ashoka擅长利用幸福来推动军事统治地位。 Ashoka在未建立的定居点中每5个多余的幸福感而产生+1,而在定居点中产生 +10%,因此在保持高幸福水平方面蓬勃发展。宣布一场正式战争会触发庆祝活动,使您的单位的战斗力提高了+5针对地区。幸福驱动的生产和战斗的促进作品的结合使阿育王成为旨在积极征服和扩大扩展的人的强大领导者。在新收购的定居点中管理动乱是在整个游戏中保持Ashoka实力的关键。

S-tier:奥古斯都

奥古斯都专注于通过广泛的城镇网络而不是城市扩展,以最大程度地提高自己的奖金。奥古斯都可以为每个城镇的首都+2生产,并以50%的折扣在城镇购买文化建筑的能力,可以创造强大的经济引擎。他的策略很简单:通过定居或征服建立许多城镇,并利用它们来增强您的资本生产和文化增长。这种方法不仅可以节省黄金,而且可以加速您在游戏中的进步。

S层:孔子

孔子是那些希望通过和平增长和技术进步扩大帝国的人的最终领导者。孔子的城市和+2科学的增长率为 +25%,可以快速扩展和技术优势。早期的游戏抓地力变得毫不费力,使您能够在不诉诸战争的情况下获得重要资源。随着游戏的进行,孔子的科学优势变得更加明显,这是目标以科学为中心胜利的球员的绝佳选择。

S-Tier:Xerxes,国王之王

国王之王Xerxes是针对享受直接军事方法的球员量身定制的。 Xerxes凭借在中性或敌方领域攻击的单位+3作战力量,鼓励了积极的扩张。首次捕获定居点,每年授予100种文化和黄金,每个年龄段的定居限制增加意味着您可以继续扩大帝国。 Xerxes的直接征服策略非常有效,特别是对于那些追求军事胜利的人来说。

A-Tier领导者

A-Tier:Ashoka,世界ennuncer

世界租赁者Ashoka将重点从军事力量转变为人口增长。在庆祝活动期间,在所有定居点中,每5个过量的幸福感+1食物,每5%的幸福和 +10%的食物,此版本的Ashoka擅长通过和平手段扩展。所有建筑物都获得了+1的幸福感,以进行改进,从而更容易保留您的人口内容。这位领导者非常适合喜欢专注于人口和城市发展的陆克战略的球员。

A-Tier:本杰明·富兰克林

本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)是一位目标是以科学胜利为目标的球员的多功能领导者。富兰克林(Franklin)在生产建筑物上+1科学在生产建筑中的生产奖金 +50%,因此创造了强大的反馈循环。他还获得了每个年龄段的积极努力的+1科学,并且可以同时拥有相同类型的两种努力。科学和生产的结合使富兰克林成为那些希望快速通过科技树进步的人的强大选择。

A-Tier:Charlemagne

Charlemagne结合了军事和科学,以制定有力的战略。军事和科学建筑获得了宿舍的幸福感,并参加庆祝活动可以授予两个免费的骑兵单位。在庆祝活动中,骑兵部队获得了+5的战斗力量,使战场上的强大。查理曼大帝的策略最适合想要利用早期和中期军事优势的球员建立一个强大的帝国。

A-Tier:Harriet Tubman

Harriet Tubman非常适合喜欢间谍和隐身的球员。由于 +100%的影响对启动间谍行动的影响以及忽略植被行动惩罚的能力,塔布曼可以有效地破坏其他文明。在宣布反对您的所有战争中获得5个战争支持,在防守方案中为您带来了重要优势。塔布曼(Tubman)的独特能力使她成为一个棘手而挑战的对手。

A-Tier:Hatshepsut

Hatshepsut通过贸易擅长文化产生。 Hatshepsut凭借每种进口资源的+1文化,用于建造与可通道的河流相邻的建筑物和奇迹的15%生产,在建立强大的贸易路线方面蓬勃发展。这位领导者非常适合以早期的文化胜利,利用贸易和河流高昂的建设来加速他们的进步的球员。

A-Tier:Himiko,High Shaman

Himiko,High Shaman是专注于文化的球员的首选。 Himiko在建造+2的幸福建筑上+2幸福,而生产奖金为 +50%的生产奖金,Himiko可以保持高幸福水平。她还获得了 +20%的文化提升,在庆祝活动中增加了一倍,尽管这是以-10%的科学为代价。 Himiko非常适合以文化胜利为目标的球员,只要他们有效地管理科学弊端即可。

A-Tier:伊莎贝拉

伊莎贝拉(Isabella)的策略取决于发现自然奇观。伊莎贝拉(Isabella)可以在遥远的土地上获得300枚金牌,在遥远的土地上翻了一番,从自然奇观中获得 +100%的额外瓷砖收益率,伊莎贝拉(Isabella)可以在比赛初期前进。她还从海军单位的 +50%黄金折扣和降低的维护成本中受益。伊莎贝拉(Isabella)是一个可以尽早获得自然奇观并利用经济和海军优势的玩家的强大选择。

A-Tier:Jose Rizal

何塞·黎扎尔(Jose Rizal)擅长于最大化庆祝活动。伊萨尔(Rizal)以 +50%的庆祝期间和 +50%的幸福度,可以享受长时间和频繁的庆祝活动。他还从叙事事件中获得了更多的文化和黄金,这对他来说更频繁。 Rizal非常适合想要利用庆祝活动来提高帝国的成长和文化成就的球员。

A-Tier:Machiavelli

马基雅维利(Machiavelli)是那些享受曲折和外交态度的球员的领导者。 Machiavelli具有每个年龄段+3影响力,并从外交行动提案中获取黄金的能力可以迅速积累资源。他可以忽略与他不是宗主人的城市国家宣布正式战争和征税军事部队的关系要求。 Machiavelli非常适合想要操纵游戏的政治景观的球员。

A-Tier:Trung Trac

Trung Trac是陆军指挥官的大师,在您的第一军指挥官和20%的指挥官经验奖金中获得了3个自由级别。在她宣布的正式战争中,她还获得了热带空间的10%科学的提升。 Trung Trac是希望利用强大的军队指挥官在战场上占主导地位的球员,尤其是在热带环境中。

A-Tier:Xerxes,achemenid

Xerxes,Achaemenid专注于通过贸易的经济和文化增长。 Xerxes具有+1贸易路线的限制,每年+50文化和每年创建贸易路线或道路的100个黄金,因此可以迅速积累资源。他还在独特的建筑物和改进方面获得+1文化和黄金。对于通过贸易和独特的结构取得经济或文化胜利的玩家来说,Xerxes是一个强大的选择。

B层领导者

B-Tier:Amina

Amina专注于最大化资源利用率。 Amina在每个分配的资源中都有+1资源能力,每个年龄段+1黄金可以产生大量的黄金。她的单位在平原或沙漠上获得+5的战斗力量,使她成为可以利用这些地形的球员的情境选择。 Amina非常适合想要通过资源管理建立强大的经济基础的球员。

B-Tier:凯瑟琳大帝

凯瑟琳·伟大(Catherine The Great)是一位强大的文化领导者,每个年龄段都获得了+2文化,展示了出色的作品,并为建筑物提供了伟大的作品。城市定居在苔原的科学中,每回合等于其文化的百分比。凯瑟琳(Catherine)非常适合想要专注于文化并可以在苔原地区定居以增加科学利益的球员。

B-tier:弗里德里希,倾斜

Friedrich,倾斜的专门从事陆军指挥官,从优异的表彰开始,并在建造科学大楼时获得了步兵部门。尽管他对陆军指挥官的关注很强,但他缺乏直接的科学,影响力或文化爱好者,这使他成为想要利用早期军事优势的球员的选择。

B-Tier:Ibn Battuta

伊本·巴图塔(Ibn Battuta)在每个年龄段的第一个civic之后,具有2个通配符的属性点,所有单位的视线+1瞄准镜提供了灵活性。他独特的努力贸易地图允许其他领导者探索的地区逐渐可见。伊本·巴图塔(Ibn Battuta)非常适合想要适应不断变化的环境并策略性地利用地图可视性的玩家。

B-Tier:Lafayette

拉斐特(Lafayette)提供了一项名为“改革”的独特努力,并授予了一个额外的社会政策职位。他在遥远的土地上占据了+1的战斗力量,每个传统进入政府,每个年龄段的+1文化和幸福。拉斐特(Lafayette)是寻求平衡方法的玩家,重点关注社会政策和遥远扩张的球员。

B-Tier:拿破仑,皇帝

拿破仑(Napoleon),皇帝(Emperor)在对抗其他领导人的情况下壮成长,每个年龄段的领导者都获得+8金,他与他人不友好或敌对的每个领导者。他的大陆系统制裁减少了目标领导者的贸易路线限制。拿破仑非常适合那些喜欢对抗性风格并可以有效地管理外交后果的球员。

B-Tier:拿破仑,革命性

革命性拿破仑为所有土地单位和文化提供+1运动,等于捍卫时敌人的战斗力的50%。这位领导者适合那些想要挑衅敌人的球员,同时保持强烈的防守立场,利用运动和防守战斗来获得文化成就。

B-Tier:Tecumseh

Tecumseh专注于成为城市国家的宗主,在定居点中获得+1粮食和生产,而他所拥有的每个城市国家的战斗力为+1战斗力。 Tecumseh是可以花费时间和资源成为对城市国家产生主要影响的球员的理想选择。

B-tier:西部女王希米科

华盛顿女王的Himiko强调外交,每个年龄段的领导者每年都能获得+4科学,这是她友好或帮助的。她独特的努力,魏的朋友,为自己和她的盟友授予 +25%的科学。 Himiko非常适合想要利用友好关系进行技术进步的球员。

C层领导者

C-Tier:弗里德里希,巴洛克

巴洛克式弗里德里希(Friedrich)在建造文化建筑时第一次捕获定居点和步兵部队时提供了一项出色的工作。尽管这些特征很有用,但它们缺乏高级领导者的独特性和力量,这使得弗里德里希成为一个不那么引人注目的选择。

C层:Pachacuti

Pachacuti的有效性在很大程度上取决于在山区附近定居,获得了+1的山脉食物,并且对于山区附近的专家没有幸福的维护成本。虽然在适当的情况下有可能强大的功能,但Pachacuti对特定地形的依赖使他成为喜欢灵活性的球员的风险选择。

上一篇:Warlock Tetropuzzle 通过魔法(和方块匹配)将俄罗斯方块游戏提升到一个新的水平 下一篇:《地狱潜者2》仍为Arrowhead未来数年首要项目