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문명 7 위의 최고 지도자

By AuroraMay 06,2025

*문명 7 *에서, Ages Mechanic의 도입은 시리즈에 새로운 비틀기를 가져다 주어 선수들이 고대, 탐험 및 현대 연령을 통해 문명을 전환 할 수있게합니다. 그러나 선택한 리더는 게임 내내 일정하게 유지되며, 변화하는 시대에 안정적인 앵커를 제공합니다. * Civ 7 *의 지도자들은 문명만큼 많은 특성과 단위를 제공하지는 않지만 강력한 능력은 흥미로운 전략적 조합으로 이어질 수 있습니다. 선택을 탐색 할 수 있도록 표준 싱글 플레이어 게임에 대한 강점과 약점에 중점을 둔 모든 리더의 포괄적 인 계층 목록을 작성했습니다. 이 가이드는 제국을 현대 시대로 안내 할 수있는 완벽한 리더를 선택하는 데 도움이됩니다.

*** 참고 : **이 계층 목록은 문명과의 시너지 효과를 고려하지 않으며,*문명 7*의 표준 단일 플레이어 게임에만 초점을 맞추고 있습니다. 멀티 플레이어 및 DLC 리더 인 Ada Lovelace와 Simón Bolívar는이 평가에 포함되어 있지 않습니다.

문명 7 리더 계층 목록

S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen

C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti

S-Tier 지도자

S-Tier : Ashoka, World Conquerer

세계 정복자 인 아 쇼카 (Ashoka)는 군사적 지배력을 불러 일으키기 위해 행복을 활용하는 데 탁월합니다. Ashoka는 도시에서 5 개의 과도한 행복을 마치고 +10%의 생산을 통해 +10%의 생산을 통해 높은 행복 수준을 유지하는 데 번성합니다. 공식적인 전쟁을 선포하면 축하 행사를 유발하여 지역에 대한 +5로 유닛의 전투 강도를 높이고 있습니다. 이 행복 중심의 생산과 전투 부스트의 조합은 Ashoka가 적극적으로 정복하고 확장하려는 사람들의 강력한 리더가됩니다. 새로 획득 한 정착지에서 불안을 관리하는 것은 게임 전반에 걸쳐 Ashoka의 강점을 유지하는 데 중요합니다.

S-Tier : Augustus

Augustus는 도시가 아닌 광범위한 도시 네트워크를 통해 보너스를 극대화하는 데 중점을 둡니다. Augustus는 모든 도시의 수도에서 +2 생산과 50% 할인 된 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력으로 강력한 경제 엔진을 만들 수 있습니다. 그의 전략은 간단합니다. 정착이나 정복을 통해 수많은 도시를 설립하고 자본의 생산과 문화적 성장을 강화하는 데 사용합니다. 이 접근법은 금을 절약 할뿐만 아니라 게임을 통한 진행을 가속화합니다.

S-Tier : 공자

공자는 평화로운 성장과 기술 발전을 통해 제국을 확장하려는 사람들의 궁극적 인 리더입니다. 공자는 도시에서 +25%의 성장률과 전문가의 +2 과학을 통해 빠른 확장과 기술 우수성을 허용합니다. 초기 게임 토지를 잡는 것은 힘들어지면서 전쟁에 의지하지 않고 중요한 자원을 확보 할 수 있습니다. 게임이 진행됨에 따라 공자의 과학 이점은 더욱 두드러 지워서 과학 중심의 승리를 목표로하는 플레이어에게 훌륭한 선택이되었습니다.

S-Tier : Xerxes, 왕의 왕

King of Kings의 Xerxes는 직접적인 군사적 접근을 즐기는 선수들에게 맞춤화되었습니다. Xerxes는 중립 또는 적의 영토를 공격하는 유닛의 +3 전투 강도로 공격적인 확장을 장려합니다. 처음으로 합의를 포착하는 것은 연령당 100 문화와 금을 부여하고 연령당 합의 한도를 높이면 제국을 계속 확장 할 수 있음을 의미합니다. 크세르 크세스의 정복 전략은 특히 군사적 승리를 추구하는 사람들에게 매우 효과적입니다.

A-Tier 지도자

A-TIER : Ashoka, World Remanca

아 코카 (Ashoka), 세계 수명은 군사력에서 인구 증가로 초점을 이동시킵니다. 축하 행사 중에 5 개의 과도한 행복과 +10%의 음식마다 도시에 +1 음식을 먹으면이 버전의 Ashoka는 평화로운 수단을 통해 탁월합니다. 모든 건물은 개선을 위해 +1의 행복을 얻으므로 인구를 쉽게 유지할 수 있습니다. 이 리더는 인구 및 도시 개발에 중점을 둔 토지 그레이브 전략을 선호하는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Benjamin Franklin

Benjamin Franklin은 과학 승리를 목표로하는 플레이어의 다재다능한 리더입니다. Franklin은 생산 건물에 대한 연령당 +1 과학과이를 건설하는 데 대한 +50%의 생산 보너스를 통해 강력한 피드백 루프를 만듭니다. 그는 또한 적극적인 노력을 위해 연령당 +1 과학을 얻었으며 동시에 동시에 동일한 유형의 두 가지 노력을 가질 수 있습니다. 이러한 과학과 제작의 조합은 프랭클린이 기술 트리를 신속하게 발전시키려는 사람들에게 강력한 선택입니다.

A-Tier : Charlemagne

Charlemagne은 강력한 전략을 위해 군사와 과학을 결합합니다. 군사 및 과학 건물은 분기에 대한 인접성을 얻고 축하 행사에 들어가면 2 개의 무료 기병대가 있습니다. 축하 행사 기간 동안 기병대는 +5 전투 강도를 얻어 전장에서 강력하게 만듭니다. Charlemagne의 전략은 강력한 제국을 건설하기 위해 초기 및 중반 군사 이점을 활용하려는 플레이어에게 가장 적합합니다.

A-Tier : Harriet Tubman

Harriet Tubman은 간첩과 스텔스를 즐기는 플레이어에게 적합합니다. 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미치고 식생의 운동 처벌을 무시할 수있는 능력으로 Tubman은 다른 문명을 효과적으로 방해 할 수 있습니다. 귀하에 대해 선포 된 모든 전쟁에 대한 5 개의 전쟁 지원을 얻는 것은 방어 시나리오에서 중요한 이점을 제공합니다. Tubman의 독특한 능력은 그녀를 까다 롭고 도전적인 상대로 만듭니다.

A-Tier : Hatshepsut

Hatshepsut는 무역을 통해 문화 세대에서 탁월합니다. Hatshepsut는 수입 된 모든 자원에 대한 +1 문화와 +15%의 건물 건설 및 원인이 건물 및 불가사의를 건설하기 위해 강력한 무역 경로를 확립하는 데 번성합니다. 이 리더는 초기 문화 승리를 목표로하는 플레이어에게 이상적이며, 무역 및 강의 건축을 활용하여 진보를 가속화합니다.

A-Tier : Himiko, High Shaman

HIMIKO, High Shaman은 문화에 중점을 둔 플레이어에게 최고의 선택입니다. 행복 건물에서 연령당 +2의 행복과 건물 건설에 대한 +50%의 생산 보너스로 Himiko는 높은 행복 수준을 유지할 수 있습니다. 그녀는 또한 +20%의 문화 부스트를 얻었고, 축하 행사에서 두 배가되었지만, 이것은 -10% 과학의 비용으로옵니다. Himiko는 과학 단점을 효과적으로 관리한다면 문화적 승리를 목표로하는 플레이어에게 적합합니다.

A-Tier : Isabella

이사벨라의 전략은 자연의 경이로움을 발견하는 데 달려 있습니다. 이사벨라는 각 발견마다 300 골드를, 먼 땅에서 두 배로, +100%의 추가 타일 수익률을 얻었으므로 Isabella는 게임 초반에 앞서 나갈 수 있습니다. 그녀는 또한 해군 단위에 대한 A +50% 금 할인 및 유지 보수 비용 절감으로부터 혜택을받습니다. Isabella는 자연 경이로움을 조기에 확보하고 경제 및 해군 이점을 활용할 수있는 플레이어에게 강력한 선택입니다.

A-Tier : Jose Rizal

Jose Rizal은 축하 행사를 극대화하는 데 탁월합니다. Rizal은 +50% 축하 기간과 축하 행사에 대한 +50%의 행복을 통해 장기적이고 빈번한 축하 행사를 즐길 수 있습니다. 그는 또한 이야기 ​​사건으로부터 추가 문화와 금을 얻습니다. Rizal은 제국의 성장과 문화적 업적을 높이기 위해 축하 행사를 활용하려는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Machiavelli

Machiavelli는 사악하고 외교적 접근을 즐기는 플레이어의 리더입니다. Machiavelli는 연령당 +3의 영향과 외교 행동 제안에서 금을 얻는 능력으로 자원을 빠르게 모을 수 있습니다. 그는 공식적인 전쟁을 선포하고 군사 부대를 부과하기위한 관계 요건을 무시할 수 있습니다. Machiavelli는 게임의 정치 환경을 자신의 이점으로 조작하려는 플레이어에게 완벽합니다.

A-Tier : Trung Trac

Trung Trac은 육군 사령관의 마스터로, 첫 번째 육군 사령관에서 3 개의 자유 레벨을 얻었고 +20% 사령관 경험 보너스를 얻었습니다. 그녀는 또한 열대 공간에서 +10% 과학 부스트를 얻었고, 그녀가 선언하는 공식 전쟁 중에 두 배가되었습니다. Trung Trac은 특히 열대 환경에서 전장을 지배하기 위해 강력한 군대 사령관을 활용하려는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Xerxes, Achaemenid

Xerxes, Achaemenid는 무역을 통한 경제 및 문화적 성장에 중점을 둡니다. Xerxes는 다른 모든 리더와 +50 문화와 연령당 100 골드와 +1의 무역 경로 제한을 통해 자원을 신속하게 축적 할 수 있습니다. 그는 또한 독특한 건물과 개선에서 +1 문화와 연령당 금을 얻습니다. Xerxes는 무역과 독특한 구조를 통해 경제적 또는 문화적 승리를 목표로하는 플레이어에게 강력한 선택입니다.

B-Tier 지도자

B-Tier : Amina

Amina는 자원 활용을 극대화하는 데 중점을 둡니다. Amina는 도시에서 +1 자원 용량과 각 자원에 대해 연령당 +1 금을 사용하여 상당한 금을 생성 할 수 있습니다. 그녀의 부대는 평원이나 사막에서 +5 전투 강도를 얻으 므로이 지형을 활용할 수있는 플레이어에게 상황에 맞는 선택이됩니다. Amina는 자원 관리를 통해 강력한 경제 기반을 구축하려는 플레이어에게 이상적입니다.

B-Tier : Catherine the Great

Catherine the Great는 강력한 문화적 지도자로, 전시 된 훌륭한 작품과 훌륭한 작품이있는 건물을위한 추가 슬롯에서 나이 당 +2 문화를 얻습니다. Tundra Gain Science에 정착 한 도시는 턴당 문화의 비율에 해당했습니다. Catherine은 문화에 집중하고 과학 이점이 추가되기 위해 툰드라 지역에 정착 할 수있는 플레이어에게 이상적입니다.

B-Tier : Friedrich, 경사

Friedrich, Oblique는 군대 사령관을 전문으로하며, 공로 칭찬을 시작으로 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. 육군 사령관에 대한 그의 초점은 강하지 만, 직접적인 과학, 영향 또는 문화 애호가가 부족하여 초기 군사적 이점을 활용하려는 플레이어에게 틈새 선택이됩니다.

B-Tier : Ibn Battuta

IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 모든 유닛의 경우 +1 시력 이후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 유연성을 제공합니다. 그의 독특한 노력 인 Trade Maps는 다른 지도자의 탐험 지역을 점진적으로 가시화 할 수 있습니다. IBN Battuta는 변화하는 상황에 적응하고 전략적으로지도 가시성을 활용하려는 플레이어에게 이상적입니다.

B-Tier : Lafayette

라파예트는 추가 사회 정책 슬롯을 부여하는 개혁이라는 독특한 노력을 제공합니다. 그는 정부에 슬롯 된 모든 전통에 대해 +1 전투 강도를 얻었고, 정착지에서 연령당 +1 문화와 행복, 먼 땅에서 두 배가되었습니다. Lafayette는 사회 정책과 먼 확장에 중점을 둔 균형 잡힌 접근 방식을 찾는 플레이어에게 확실한 선택입니다.

B-Tier : 나폴레옹, 황제

나폴레옹, 황제는 다른 지도자들을 길들이면서 번성하여 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 골을 얻습니다. 그의 대륙 시스템 제재는 대상 지도자의 무역 경로 한도를 줄입니다. 나폴레옹은 대립 스타일을 즐기고 외교 낙진을 효과적으로 관리 할 수있는 플레이어에게 이상적입니다.

B-Tier : 나폴레옹, 혁명

나폴레옹, 혁명가는 방어시 적의 전투 강도의 50%에 해당하는 모든 육상 유닛과 문화에 +1 운동을 제공합니다. 이 리더는 강력한 방어 자세를 유지하면서 적을 자극하고 문화적 이익을 위해 운동과 방어 전투를 활용하려는 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : Tecumseh

Tecumseh는 도시 국가의 수제 인이되어 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 얻었고, 그가 수주하는 모든 도시 국가에 대해 +1 전투 강도를 얻는 데 중점을 둡니다. Tecumseh는 시간과 자원을 투자하여 도시 국가에 지배적 인 영향을 줄 수있는 플레이어에게 이상적입니다.

B-Tier : Himiko, WA의 여왕

WA의 여왕 인 Himiko는 외교를 강조하여 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대해 연령당 +4 과학을 얻습니다. 그녀의 독특한 노력, Wei의 친구는 자신과 동맹국 모두에게 +25% 과학을 부여합니다. Himiko는 기술 발전을 위해 우호적 인 관계를 활용하려는 플레이어에게 적합합니다.

C 계층 지도자

C-Tier : Friedrich, Baroque

Friedrich, Baroque는 문화 건물을 건설 할 때 처음으로 정착지를 포착하고 보병 부대를 포착 할 때 훌륭한 작업을 제공합니다. 이러한 특성은 유용하지만, 고층 지도자의 독특함과 강점이 부족하여 Friedrich는 덜 설득력있는 선택으로 만듭니다.

C-Tier : Pachacuti

Pachacuti의 효과는 산 근처에 정착하는 데 크게 의존하여 산에 +1 음식을 인접하여 산에 인접한 전문가에게는 행복 유지 비용이 없습니다. 올바른 상황에서는 잠재적으로 강력하지만 Pachacuti의 특정 지형에 대한 의존은 유연성을 선호하는 플레이어에게 위험한 선택입니다.

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