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Top -Führer in der Zivilisation 7 Rangleichter

By AuroraMay 06,2025

In *Civilization 7 *bringt die Einführung des Altersmechanikers eine neue Wendung in die Serie, sodass die Spieler ihre Zivilisation durch Antike, Erforschung und moderne Altersgruppen übergehen können. Ihr auserwählter Anführer bleibt jedoch während des gesamten Spiels konstant und bietet einen stabilen Anker inmitten der sich ändernden Epochen. Führungskräfte in * Civ 7 * bieten möglicherweise nicht so viele Merkmale und Einheiten wie Zivilisationen an, aber ihre starken Fähigkeiten können zu aufregenden strategischen Kombinationen führen. Um Ihnen zu helfen, Ihre Entscheidungen zu steuern, haben wir eine umfassende Tierliste aller Führungskräfte zusammengestellt, die sich auf seine Stärken und Schwächen für ein Standard-Einzelspielerspiel konzentrieren. Dieser Leitfaden sollte Ihnen dabei helfen, den perfekten Führer auszuwählen, um Ihr Imperium in die Moderne zu führen.

*** HINWEIS: ** Diese Tierliste berücksichtigt keine Synergien mit Zivilisationen und konzentriert sich ausschließlich auf ein Standard-Einzelspielerspiel*Civilization 7*. Die Multiplayer- und DLC -Führungskräfte Ada Lovelace und Simón Bolívar sind in dieser Einschätzung nicht enthalten.

Zivilisation 7 Leader Tier -Liste

S -Tier - Konfuzius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World -Versammlung, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatschepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes die Achaemenid

B -Tier - Amina, Catherine der Große, Friedrich Oblik, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Kaiser, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen von WA

C -Tier - Friedrich Barock, Pachacuti

S-Tier-Führer

S-Tier: Ashoka, World Erobererer

Ashoka, World Conquerer zeichnet sich aus, um das Glück zu nutzen, um die militärische Dominanz zu befeuern. Mit +1 Produktion pro 5 überschüssiges Glück in Städten und einer Produktion von +10% in Siedlungen, die nicht von Ihnen gegründet wurden, lebt Ashoka von der Aufrechterhaltung hoher Glücksniveaus. Ein formeller Krieg zu einem Feierlichkeiten ausführt und die Kampfstärke Ihrer Einheiten um +5 gegen Distrikte erhöht. Diese Kombination aus glücklicher Produktion und Kampfschub macht Ashoka zu einem beeindruckenden Führer für diejenigen, die sich aggressiv erobern und erweitern wollen. Die Verwaltung von Unruhen in neu erworbenen Siedlungen ist der Schlüssel zur Aufrechterhaltung der Stärke von Ashoka im Laufe des Spiels.

S-Tier: Augustus

Augustus konzentriert sich auf die Erweiterung durch ein breites Netzwerk von Städten und nicht durch Städte, um seine Boni zu maximieren. Mit +2 Produktion in der Hauptstadt für jede Stadt und die Fähigkeit, Kulturgebäude in Städten mit 50% Rabatt zu kaufen, kann Augustus einen starken Wirtschaftsmotor schaffen. Seine Strategie ist unkompliziert: Geben Sie zahlreiche Städte durch Siedlung oder Eroberung und nutzen Sie sie, um die Produktion und das kulturelle Wachstum Ihres Kapitals zu stärken. Dieser Ansatz spart nicht nur Gold, sondern beschleunigt auch Ihren Fortschritt im Spiel.

S-Tier: Konfuzius

Konfuzius ist der ultimative Führer für diejenigen, die ihr Imperium durch friedliches Wachstum und technologischen Fortschritt erweitern möchten. Mit einer Wachstumsrate von +25% in Städten und +2 Wissenschaft von Spezialisten ermöglicht Confucius eine schnelle Expansion und technologische Überlegenheit. Das frühe Spiel-Grabbing wird mühelos, sodass Sie wichtige Ressourcen sichern können, ohne auf den Krieg zurückzugreifen. Im Laufe des Spiels wird der wissenschaftliche Vorteil von Confucius noch immer ausgeprägter und macht ihn zu einer hervorragenden Wahl für Spieler, die einen wissenschaftlich orientierten Sieg anstreben.

S-Tier: Xerxes, König der Könige

Xerxes, King of Kings, ist auf Spieler zugeschnitten, die einen direkten militärischen Ansatz genießen. Mit +3 Kampfstärke für Einheiten, die in neutralem oder feindem Gebiet angreifen, fördert Xerxes eine aggressive Expansion. Das Erfassen einer Einigung zum ersten Mal gewährt 100 Kultur und Gold pro Alter, und eine erhöhte Siedlungsgrenze pro Alter bedeutet, dass Sie Ihr Reich weiter erweitern können. Xerxes 'unkomplizierte Eroberungsstrategie ist sehr effektiv, insbesondere für diejenigen, die einen militärischen Sieg verfolgen.

A-Tier-Führer

A-Tier: Ashoka, Weltschütter

Ashoka, der Welt -Verbrauch verlagert den Fokus vom Militär -Macht auf das Bevölkerungswachstum. Mit +1 Essen in Städten pro 5 überschüssiges Glück und +10% Essen in allen Siedlungen während einer Feier zeichnet sich diese Version von Ashoka aus, um sich auf friedliche Weise zu erweitern. Alle Gebäude erlangen ein +1 Glücks -Adjazenz für Verbesserungen, sodass es einfacher ist, Ihren Bevölkerungsinhalt zu halten. Dieser Führer ist ideal für Spieler, die eine Landkörpersstrategie bevorzugen, die sich auf Bevölkerung und Stadtentwicklung konzentriert.

A-Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin ist ein vielseitiger Anführer für Spieler, die einen wissenschaftlichen Sieg anstreben. Mit +1 Wissenschaft pro Alter in Produktionsgebäuden und einem Produktionsbonus von +50% für den Bau erstellt Franklin eine leistungsstarke Rückkopplungsschleife. Er gewinnt auch +1 Wissenschaft pro Alter für aktive Bemühungen und kann zwei Aktivitäten gleichzeitig aktiv haben. Diese Kombination aus Wissenschaft und Produktion macht Franklin zu einer starken Wahl für diejenigen, die schnell durch den Tech -Baum voranschreiten möchten.

A-Tier: Charlemagne

Charlemagne kombiniert Militär und Wissenschaft für eine starke Strategie. Militär- und Wissenschaftsgebäude erlangen ein Glück neben Viertel und in eine Feierlichkeiten gewähren zwei freie Kavallerieeinheiten. Während einer Feier erhalten Kavallerieeinheiten +5 Kampfstärke, was sie auf dem Schlachtfeld beeindruckend macht. Die Strategie von Charlemagne ist am besten für Spieler geeignet, die frühzeitige und militärische Vorteile des Mitte des Spiels einsetzen möchten, um ein starkes Imperium aufzubauen.

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman ist perfekt für Spieler, die Spionage und Stealth genießen. Mit +100% Einfluss auf die Einleitung von Spionageaktionen und die Fähigkeit, Bewegungsstrafen aus der Vegetation zu ignorieren, kann Tubman andere Zivilisationen effektiv stören. Die Unterstützung von 5 Kriegsunterstützung für alle gegen Sie erklärten Kriege bietet einen erheblichen Vorteil in defensiven Szenarien. Tubmans einzigartige Fähigkeiten machen sie zu einem schwierigen und herausfordernden Gegner.

A-Tier: Hatschepsut

Hatshepsut zeichnet sich durch den Handel in der Kulturgeneration aus. Mit +1 Kultur für jede importierte Ressource und +15% Produktion zum Bau von Gebäuden und Wundern neben navigierbaren Flüssen lebt Hatshepsut die Feststellung starker Handelsrouten. Dieser Führer ist ideal für Spieler, die nach frühen kulturellen Siegen anstreben und den Handel und Fluss-Adjazent-Bau nutzen, um ihre Fortschritte zu beschleunigen.

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman ist die beste Wahl für Spieler, die sich auf Kultur konzentrieren. Mit +2 Glück pro Alter auf Glücksgebäuden und einem Produktionsbonus von +50%, um sie zu konstruieren, kann Himiko ein hohes Glücksniveau aufrechterhalten. Sie erhöht auch einen Kulturschub von +20%, verdoppelte sich während der Feierlichkeiten, obwohl dies zu einem Preis von -10% der Wissenschaft ist. Himiko ist perfekt für Spieler, die einen kulturellen Sieg anstreben, vorausgesetzt, sie verwalten den naturwissenschaftlichen Nachteil effektiv.

A-Tier: Isabella

Die Strategie von Isabella hängt davon ab, natürliche Wunder zu entdecken. Isabella, die für jede Entdeckung 300 Gold für jede Entdeckung gewonnen hat, die sich in entfernten Ländern verdoppelt und +100% zusätzliche Fliesenerträge aus natürlichen Wundern verdoppeln können. Sie profitiert auch von einem Goldrabatt von +50% auf Marineeinheiten und reduzierte Wartungskosten. Isabella ist eine starke Wahl für Spieler, die sich frühzeitig natürliche Wunder sichern und sie für wirtschaftliche und seelische Vorteile nutzen können.

A-Tier: Jose Rizal

Jose Rizal zeichnet sich aus, um die Feierlichkeiten zu maximieren. Mit +50% Feier Dauer und +50% Glück gegenüber Feierlichkeiten kann Rizal längere und häufige Feierlichkeiten genießen. Er gewinnt auch zusätzliche Kultur und Gold aus narrativen Ereignissen, die für ihn häufiger vorkommen. Rizal ist ideal für Spieler, die Feierlichkeiten nutzen wollen, um das Wachstum und die kulturellen Leistungen ihres Imperiums zu steigern.

A-Tier: Machiavelli

Machiavelli ist der Anführer von Spielern, die einen verschlagenen und diplomatischen Ansatz genießen. Mit +3 Einfluss pro Alter und der Fähigkeit, Gold aus diplomatischen Aktionsvorschlägen zu gewinnen, kann Machiavelli schnell Ressourcen sammeln. Er kann die Beziehungsanforderungen ignorieren, um formelle Kriege zu deklarieren und Militäreinheiten von Stadtstaaten zu erheben, von denen er nicht eine Oberhaupt ist. Machiavelli ist perfekt für Spieler, die die politische Landschaft des Spiels zu ihrem Vorteil manipulieren wollen.

A-Tier: Trung Trac

Trung Trac ist der Meister der Armeekommandanten, der 3 freie Niveaus auf Ihrem ersten Armeekommandant und einen Bonus von +20% Commander erlangt. Sie erhöht auch einen +10% igen Wissenschaftsschub in tropischen Räumen und verdoppelte sich während formaler Kriege, die sie erklärt. Trung Trac ist ideal für Spieler, die mächtige Armeekommandanten nutzen wollen, um das Schlachtfeld zu dominieren, insbesondere in tropischen Umgebungen.

A-Tier: Xerxes, die Achämenid

Xerxes, die Achämenid konzentriert sich auf wirtschaftliches und kulturelles Wachstum durch Handel. Mit +1 Handelsroutenlimit bei allen anderen Führungskräften und +50 Kultur und 100 Gold pro Alter für die Schaffung von Handelsrouten oder Straßen können Xerxes schnell Ressourcen ansammeln. Er gewinnt auch +1 Kultur und Gold pro Alter an einzigartigen Gebäuden und Verbesserungen. Xerxes ist eine starke Wahl für Spieler, die einen wirtschaftlichen oder kulturellen Sieg durch Handel und einzigartige Strukturen anstreben.

B-Tier-Führer

B-Tier: Amina

Amina konzentriert sich auf die Maximierung der Ressourcennutzung. Mit +1 Ressourcenkapazität in Städten und +1 Gold pro Alter für jede zugewiesene Ressource kann Amina erheblich Gold erzeugen. Ihre Einheiten erhalten +5 Kampfstärke in der Ebene oder in der Wüste, was sie zu einer Situationswahl für Spieler macht, die diese Gelände nutzen können. Amina ist ideal für Spieler, die durch Ressourcenmanagement eine starke wirtschaftliche Basis aufbauen möchten.

B-Tier: Catherine der Große

Catherine der Große ist ein starker kultureller Führer, der pro Alter von +2 Kultur gewinnt. Die in Tundra festgelegten Städte erhalten Wissenschaft, der einem Prozentsatz ihrer Kultur pro Runde entspricht. Catherine ist ideal für Spieler, die sich auf Kultur konzentrieren und sich in Tundra -Regionen für zusätzliche naturwissenschaftliche Vorteile niederlassen können.

B-Tier: Friedrich, schräg

Friedrich, OBIque spezialisiert auf Armeekommandanten, beginnend mit der Verdiensten und beim Bau eines wissenschaftlichen Gebäudes eine Infanterieeinheit. Während sein Fokus auf Armeekommandanten stark ist, fehlt ihm direkte Wissenschaft, Einfluss oder Kulturfans, was ihn zu einer Nischenwahl für Spieler macht, die frühe militärische Vorteile nutzen wollen.

B-Tier: Ibn Battuta

IBN Battuta bietet nach dem ersten Bürger in jedem Alter und +1 Sicht für alle Einheiten Flexibilität mit 2 Wildcard -Attributpunkten. Sein einzigartiges Bestreben, Trade Maps, ermöglicht die allmähliche Sichtbarkeit der untersuchten Bereiche anderer Führungskräfte. IBN Battuta ist ideal für Spieler, die sich an sich ändernde Umstände anpassen und die Sichtbarkeit der Karte strategisch nutzen möchten.

B-Tier: Lafayette

Lafayette bietet ein einzigartiges Unterfangen bezeichnet, das eine Reform bezeichnet und einen zusätzlichen Slot für sozialpolitische Slot gewährt. Er erhält +1 Kampfstärke für jede Tradition, die in die Regierung eingebaut ist und +1 Kultur und Glück pro Alter in Siedlungen, die in entfernten Ländern verdoppelt wurden. Lafayette ist eine solide Wahl für Spieler, die nach einem ausgewogenen Ansatz suchen, der sich auf Sozialpolitik und entfernte Expansion konzentriert.

B-Tier: Napoleon, Kaiser

Napoleon, Kaiser, lebt von der Antagonisierung anderer Führer und gewinnt für jeden Führer, mit dem er unfreundlich oder feindselig ist, +8 Gold pro Alter. Sein Continental System Sanktion reduziert die Handelsroutengrenzen der gezielten Führungskräfte. Napoleon ist ideal für Spieler, die einen konfrontativen Stil genießen und die diplomatischen Fallout effektiv verwalten können.

B-Tier: Napoleon, revolutionär

Napoleon, Revolutionary, liefert +1 Bewegung für alle Landeinheiten und Kultur, die 50% der feindlichen Kampfstärke bei der Verteidigung entsprechen. Dieser Führer ist für Spieler geeignet, die Feinde provozieren möchten und gleichzeitig eine starke defensive Haltung aufrechterhalten und die Bewegung und den defensiven Kampf für kulturelle Gewinne nutzen möchten.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh konzentriert sich darauf, die Oberhäute von Stadtstaaten zu werden, +1 Lebensmittel und Produktion pro Alter in Siedlungen und +1 Kampfstärke für jeden Stadtstaat, von dem er ist, von der Oberin. Tecumseh ist ideal für Spieler, die Zeit und Ressourcen investieren können, um einen dominanten Einfluss auf die Stadtstaaten zu werden.

B-Tier: Himiko, Königin von WA

Himiko, Königin von WA, betont Diplomatie und gewinnt für jeden Führer, mit dem sie freundlich oder hilfsbereit ist, +4 Wissenschaft pro Alter. Ihr einzigartiges Bestreben, Freund von Wei, gewährt sich selbst und ihrem Verbündeten +25% Wissenschaft. Himiko ist perfekt für Spieler, die freundliche Beziehungen für den technologischen Fortschritt einnehmen wollen.

C-Tier-Führer

C-Tier: Friedrich, Barock

Friedrich, Baroque, bietet eine großartige Arbeit an der Erfassung einer Siedlung zum ersten Mal und einer Infanterieeinheit beim Bau eines Kulturgebäudes. Obwohl diese Eigenschaften nützlich sind, fehlt ihnen die Unterscheidungskraft und Stärke von Führungskräften mit höherer Ebene, was Friedrich zu einer weniger überzeugenden Wahl macht.

C-Tier: Pachacuti

Die Wirksamkeit von Pachacutis hängt stark von der Einrichtung in der Nähe der Berge ab, um +1 Nahrungsmittel -Adjazenz für Berge zu gewinnen und keine Glücksrechtskosten für Spezialisten neben Bergen zu erhalten. Pachacutis Vertrauen in bestimmte Gelände ist zwar unter den richtigen Umständen potenziell leistungsfähig, macht ihn zu einer riskanten Wahl für Spieler, die Flexibilität bevorzugen.

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