Entertainment Software Association (ESA) uruchomiło Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo. Niniejsza inicjatywa, ogłoszona na konferencji programistów gier, to wspólne wysiłki gigantów branżowych, w tym sztuki elektroniczne, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft, z dodatkowym wsparciem Amazon, Games, Square Enix i WB Games. ESA będzie nadzorować zarządzanie tą inicjatywą, która ma na celu dostarczenie konsumentom jasnych informacji o funkcji dostępności.
W ramach tej inicjatywy uczestniczące firmy oznaczają swoje gry 24 specyficznymi funkcjami dostępności, wyświetlane wraz z szczegółami gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów. Te tagi obejmują szeroki zakres funkcji, od „wyraźnego tekstu” i „dużych i wyraźnych napisów” po „opowiadane menu” i „inwersję kibic”, pomagając graczom w identyfikacji gier, które spełniają ich specyficzne potrzeby dostępności.
Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często borykają się z barierami w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni, aby ogłosić dostępną inicjatywę gier we współpracy z liderami branży. Moc gry. "
Wdrożenie tych tagów będzie stopniowe, wdrażane na podstawie firmy po firmie i początkowo dostępne tylko w języku angielskim. ESA planuje również udoskonalić i rozszerzyć system tagów z czasem, zapewniając, że nadal zaspokaja ewoluujące potrzeby graczy.
Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:
Funkcje słuchowe
Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością
Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając dostosowanie głośności muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnałów dźwięku dostępu i czatu głosowego. Dodatkowo wszystkie dźwięki gry można regulować jednocześnie za pomocą jednego sterowania głośności.
Tag: Mono Sound
Opis: Ta funkcja pozwala grać z mono audio, wysyłając ten sam dźwięk do wszystkich kanałów, co jest korzystne dla graczy z zaburzeniami słuchu w jednym uchu.
Tag: dźwięk stereo
Opis: Włącza rozgrywkę z stereo audio, w którym dźwięki wskazują ich lewe lub prawe pochodzenie, zwiększając wrażenia z gier dla tych, którzy mogą skorzystać z kierunkowych wskazówek dźwięku.
Tag: dźwięk przestrzenny
Opis: Obsługuje dźwięk przestrzenny, zapewniając bardziej wciągające wrażenia, wskazując kierunek dźwięków, w tym w górę, w dół, do przodu i do tyłu.
Tag: Opowiadane menu
Opis: Pozwala na użycie czytników ekranu lub narracji głosowej dla menu i powiadomień, zapewniając, że gracze z zaburzeniami wizualnymi mogą łatwo poruszać się po grze.
Tag: Czat mowy do tekstu i tekst do mowy*
Opis: Ułatwia tekst na mowę i mowę do czatów gier, umożliwiając narrację czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcję czatów głosowych, zwiększenie komunikacji dla graczy z zaburzeniami słuchu lub mowy.
*Ten tag zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.
Funkcje rozgrywki
Tag: poziomy trudności
Opis: Oferuje wiele opcji trudności, w tym co najmniej taki, który zmniejsza intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.
Tag: Zapisz w dowolnym momencie
Opis: Umożliwia ręczne oszczędzanie w dowolnym momencie, z wyjątkami podczas oszczędzania/ładowania lub gdy może to spowodować scenariusze łamania gry.
Funkcje wejściowe
Tag: podstawowe remapowanie wejściowe
Opis: Zezwala na przegrupowanie elementów sterujących przycisków, które można zamienić lub przestawić inne metody. Aby uzyskać pełne ponowne mapowanie, zobacz znacznik „Pełny wejściowy ponowne mapowanie”.
Tag: Pełne remapowanie wejściowe
Opis: Umożliwia pełną dostosowywanie sterowania gier we wszystkich obsługiwanych metodach wejściowych, w tym klawiatury, myszy, kontrolerów i wirtualnych kontrolerów na ekranie, z możliwością wymiany funkcji sterownika.
Tag: inwersja kita
Opis: Pozwala zmienić wpływ kierunków wpływających na ruch gry, odpowiedni dla graczy, którzy wolą odwrócone elementy sterujące.
Tag: odtwarzalne bez przycisków
Opis: Zapewnia rozgrywkę bez potrzeby trzymania przycisków, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać trzymania.
Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia
Opis: Eliminuje potrzebę powtarzających się akcji przycisków, takich jak zacieranie przycisków, dzięki czemu gra jest dostępna dla graczy z zaburzeniami silnikowymi.
Tag: grywalny tylko z klawiaturą
Opis: Umożliwia rozgrywkę za pomocą tylko klawiatury, idealnej dla graczy, którzy wolą lub wymagają tej metody wejściowej.
Tag: grywalny tylko z myszy
Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym technologii adaptacyjnej, która mapuje wejścia myszy.
Tag: grywalny tylko z przyciskami
Opis: Włącza rozgrywkę za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, bez konieczności kontroli wrażliwych na ciśnienie.
Tag: Playable tylko z dotykiem
Opis: Umożliwia rozgrywkę przy użyciu tylko elementów sterujących dotykowych, zapewniając dostępność graczy, którzy polegają na interfejsach dotykowych.
Tag: Playable bez kontroli ruchu
Opis: Pozwala na rozgrywkę bez potrzeby kontroli ruchu, zaspokojenie graczy, którzy mogą nie być w stanie ich używać.
Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych
Opis: Umożliwia rozgrywkę bez użycia touchpad lub ekranów dotykowych, zapewniając dostępność dla osób, które wolą lub wymagają innych metod wejściowych.
Funkcje wizualne
Tag: Czat mowy do tekstu i tekst do mowy*
Opis: Ułatwia tekst na mowę i mowę do czatów gier, umożliwiając narrację czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcję czatów głosowych, zwiększenie komunikacji dla graczy z zaburzeniami słuchu lub mowy.
*Ten tag zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.
Tag: Wyczyść tekst
Opis: Zapewnia tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach jest rozsądnie rozmiar i regulowany dla kontrastu, z opcjami dla mniej stylizowanych czcionek.
Tag: duży tekst
Opis: Zapewnia opcję dużych rozmiarów czcionek w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach, poprawę czytelności dla graczy z zaburzeniami wizualnymi.
Tag: duże i wyraźne napisy
Opis: Oferuje napisy dla całego dialogu, z opcjami regulowanej wielkości, przejrzystością tła i opcjami czcionek, zapewniając, że nie pokrywają się z ważnymi elementami gry.
Tag: kolorowe alternatywy
Opis: Zapewnia, że ważne informacje nie są przekazywane wyłącznie przez kolor, z opcjami użycia kształtu, wzoru, ikon lub tekstu.
Tag: komfort aparatu
Opis: Zapobiega lub umożliwia regulację efektów kamery, które mogą powodować dyskomfort, taki jak wstrząsanie, kołysanie, kołysanie, rozmycie ruchu, prędkość kamery i wymuszony ruch oparty na narracji.