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ESAは、ゲームアクセシビリティの詳細のイニシアチブを開始します

By IsaacMay 06,2025

Entertainment Software Association(ESA)は、ビデオゲームのアクセシビリティを強化するために設計された画期的な「タグ」システムであるアクセス可能なゲームイニシアチブを開始しました。ゲーム開発者会議で発表されたこのイニシアチブは、Amazon、Riot Games、Square Enix、WB Gamesからの追加サポートを備えた、電子芸術、Google、Microsoft、Nintendo、Sony、Ubisoftなどの業界の巨人からの共同作業です。 ESAは、このイニシアチブの管理を監督します。これは、消費者に明確なアクセシビリティ機能情報を提供することを目的としています。

このイニシアチブの下で、参加企業は、デジタルストアフロントと製品ページのゲームの詳細とともに表示される24の特定のアクセシビリティ機能でゲームをタグ付けします。これらのタグは、「クリアテキスト」や「大規模でクリアな字幕」から「ナレーションされたメニュー」や「スティックインバージョン」まで、幅広い機能をカバーし、特定のアクセシビリティニーズを満たすゲームを特定するのを支援します。

ESAの社長兼CEOであるStanley Pierre-Louisは、イニシアチブの重要性を強調し、「何千万人ものアメリカ人が障害を持ち、ビデオゲームをプレイすることに伴う喜びとつながりを体験するための障壁に直面することがよくあります。遊びの力。」

これらのタグの展開は徐々に、企業ごとに実装され、最初は英語でのみ利用可能になります。 ESAはまた、タグシステムを時間の経過とともに改良および拡張し、ゲーマーの進化するニーズを満たし続けることを確認しています。

アクセス可能なゲームイニシアチブタグ:

聴覚機能

タグ:複数のボリュームコントロール

説明:さまざまな種類のサウンドで個別のボリュームコントロールを使用できるため、音楽、スピーチ、サウンドエフェクト、バックグラウンドオーディオ、テキストへの音声オーディオ、アクセシビリティオーディオキュー、音声チャットのボリュームを調整できます。さらに、すべてのゲームサウンドは、1つのボリュームコントロールを使用して一度に調整できます。

タグ:モノサウンド

説明:この機能を使用すると、Mono Audioを使用してすべてのチャネルに同じオーディオを送信できます。これは、片耳の聴覚障害のあるプレイヤーにとって有益です。

タグ:ステレオサウンド

説明:ステレオオーディオでゲームプレイを有効にします。サウンドは左または右の起源を示し、方向性オーディオキューから利益を得ることができる人のゲームエクスペリエンスを向上させます。

タグ:サラウンドサウンド

説明:サラウンドサウンドをサポートし、上、下、前方、後方を含む音の方向を示すことにより、より没入感のある体験を提供します。

タグ:ナレーションされたメニュー

説明:メニューと通知のためにスクリーンリーダーまたは音声ナレーションを使用して、視覚障害のあるプレイヤーがゲームを簡単にナビゲートできるようにすることができます。

タグ:チャットスピーチとテキストへのスピーチ*

説明:ゲームチャットのテキストからスピーチとスピーチツーテキストを容易にし、テキストチャットのリアルタイムナレーションと音声チャットの転写を可能にし、聴覚障害のあるプレイヤーのコミュニケーションを強化します。

*このタグには、聴覚と視覚の両方の機能が含まれています。

ゲームプレイ機能

タグ:難易度

説明:レベル間の違いを明確に説明して、課題の強度を低下させる少なくとも1つを含む複数の難易度オプションを提供します。

タグ:いつでも保存します

説明:保存/読み込み中またはゲームを破るシナリオになる可能性がある場合、いつでも手動で保存できます。

入力機能

タグ:基本入力の再マッピング

説明:他の方法で交換または再配置できるボタンコントロールの再配置を許可します。完全な再マッピングについては、「完全な入力の再マッピング」タグを参照してください。

タグ:完全な入力の再マッピング

説明:キーボード、マウス、コントローラー、仮想オンスクリーンコントローラーなど、サポートされているすべての入力方法でゲームコントロールの完全なカスタマイズを実現し、コントローラースティック機能を交換する機能を備えています。

タグ:スティック反転

説明:方向向け入力がゲームの動きにどのように影響するかを変更できます。これは、倒立コントロールを好むプレイヤーに適しています。

タグ:ボタンを保持せずに再生可能

説明:ボタンを保持する必要なくゲームプレイを保証しますが、一部のアナログ入力にはまだ保持が必要になる場合があります。

タグ:迅速なボタンを押すことなく再生可能

説明:ボタンのマッシングなどの反復ボタンアクションの必要性を排除し、モーター障害のあるプレイヤーがゲームにアクセスできるようにします。

タグ:キーボードのみで再生可能

説明:キーボードのみを使用してゲームプレイを許可します。この入力方法を好むか、必要とするプレイヤーに最適です。

タグ:マウスのみで再生可能

説明:マウスの入力にマッピングする適応技術を含むマウスのみを使用してゲームプレイをサポートします。

タグ:ボタンのみで再生可能

説明:圧力に敏感なコントロールを必要とせずに、ボタンやキーなどのデジタル入力のみを使用してゲームプレイを有効にします。

タグ:タッチのみで再生可能

説明:タッチコントロールのみを使用してゲームプレイを使用して、タッチインターフェイスに依存しているプレーヤーのアクセシビリティを確保します。

タグ:モーションコントロールなしで再生可能

説明:モーションコントロールを必要とせずにゲームプレイを許可し、それらを使用できない可能性のあるプレイヤーに対応します。

タグ:タッチコントロールなしで再生可能

説明:タッチパッドやタッチスクリーンを使用せずにゲームプレイを許可し、他の入力方法を好むか、必要とする人にアクセシビリティを確保します。

視覚的な特徴

タグ:チャットスピーチとテキストへのスピーチ*

説明:ゲームチャットのテキストからスピーチとスピーチツーテキストを容易にし、テキストチャットのリアルタイムナレーションと音声チャットの転写を可能にし、聴覚障害のあるプレイヤーのコミュニケーションを強化します。

*このタグには、聴覚と視覚の両方の機能が含まれています。

タグ:テキストをクリアします

説明:メニュー、コントロールパネル、および設定のテキストは、様式化されたフォントのオプションを備えたコントラストのために合理的にサイズで調整可能であることを保証します。

タグ:大きなテキスト

説明:メニュー、コントロールパネル、設定の大きなフォントサイズのオプションを提供し、視覚障害のあるプレーヤーの読みやすさを向上させます。

タグ:大規模で明確な字幕

説明:調整可能なサイズ、バックグラウンドの透明性、フォントオプションを備えたすべてのダイアログに字幕を提供し、重要なゲーム要素と重複しないようにします。

タグ:色の代替品

説明:重要な情報は、代わりに形状、パターン、アイコン、またはテキストを使用するオプションを使用して、色だけで伝えられないことを保証します。

タグ:カメラの快適さ

説明:揺れ、揺れ、ボビング、モーションブラー、カメラ速度、強制物語ベースの動きなど、不快感を引き起こす可能性のあるカメラ効果の調整を防止または許可します。

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