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ESA lancia l'iniziativa per i dettagli dell'accessibilità del gioco

By IsaacMay 06,2025

La Entertainment Software Association (ESA) ha lanciato l'iniziativa dei giochi accessibili, un rivoluzionario sistema di "tag" progettato per migliorare l'accessibilità dei videogiochi. Annunciata alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, questa iniziativa è uno sforzo collaborativo da parte di giganti del settore tra cui Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, con supporto aggiuntivo da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games. L'ESA supervisionerà la gestione di questa iniziativa, che mira a fornire ai consumatori informazioni di funzionalità di accessibilità chiare.

In base a questa iniziativa, le aziende partecipanti etichetteranno i loro giochi con 24 funzionalità di accessibilità specifiche, visualizzate insieme ai dettagli del gioco su vetrine digitali e pagine di prodotti. Questi tag coprono una vasta gamma di funzionalità, da "testo chiaro" e "sottotitoli grandi e chiari" a "menu narrati" e "inversione del bastone", aiutando i giocatori a identificare i giochi che soddisfano le loro specifiche esigenze di accessibilità.

Stanley Pierre-Louis, ESA's president and CEO, emphasized the initiative's significance, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of giocare."

L'implementazione di questi tag sarà graduale, implementato su base di società per società e inizialmente disponibile solo in inglese. L'ESA prevede inoltre di perfezionare ed espandere il sistema di tag nel tempo, assicurando che continui a soddisfare le esigenze in evoluzione dei giocatori.

Tag dei giochi accessibili:

Caratteristiche uditive

Tag: controlli di volume multipli

Descrizione: sono disponibili controlli di volume separati per diversi tipi di suoni, che consentono di regolare il volume per musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale. Inoltre, tutti i suoni di gioco possono essere regolati immediatamente usando un controllo del volume.

Tag: suono mono

Descrizione: questa funzione consente di giocare con Mono Audio, inviando lo stesso audio a tutti i canali, il che è benefico per i giocatori con disabilità dell'udito in un solo orecchio.

Tag: suono stereo

Descrizione: abilita il gameplay con audio stereo, in cui i suoni indicano la loro origine sinistra o destra, migliorando l'esperienza di gioco per coloro che possono beneficiare di segnali audio direzionali.

Tag: suono surround

Descrizione: supporta il suono surround, fornendo un'esperienza più coinvolgente indicando la direzione dei suoni, tra cui su, giù, avanti e indietro.

Tag: menu narrati

Descrizione: consente l'uso dei lettori di schermo o della narrazione vocale per menu e notifiche, garantendo che i giocatori con menomazioni visive possano navigare facilmente nel gioco.

Tag: chat Speech-to-text e text-to-spealch*

Descrizione: facilita il testo a discorso e il discorso a testo per le chat di gioco, abilitando la narrazione in tempo reale delle chat di testo e la trascrizione delle chat vocali, migliorando la comunicazione per i giocatori con disabilità dell'udito o del linguaggio.

*Questo tag include funzionalità uditive e visive.

Funzionalità di gioco

Tag: livelli di difficoltà

Descrizione: offre molteplici opzioni di difficoltà, tra cui almeno una che riduce l'intensità della sfida, con chiare descrizioni delle differenze tra i livelli.

Tag: salva in qualsiasi momento

Descrizione: consente il risparmio manuale in qualsiasi momento, con eccezioni durante il salvataggio/caricamento o quando potrebbe provocare scenari di rottura del gioco.

Caratteristiche di input

Tag: rimapping input di base

Descrizione: consente il riarrangiamento dei controlli dei pulsanti, che possono essere scambiati o riorganizzati con altri metodi. Per la rimappatura completa, consultare il tag "rimapping completo".

Tag: rimapping completo input

Descrizione: abilita la personalizzazione completa dei controlli di gioco su tutti i metodi di input supportati, tra cui tastiere, topi, controller e controller sullo schermo virtuale, con la possibilità di scambiare funzionalità del controller.

Tag: inversione del bastone

Descrizione: consente di cambiare il modo in cui gli input direzionali influenzano il movimento del gioco, adatti ai giocatori che preferiscono i controlli invertiti.

Tag: giocabile senza bottoni

Descrizione: garantisce il gameplay senza la necessità di tenere i pulsanti, sebbene alcuni ingressi analogici possano ancora richiedere la tenuta.

Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi

Descrizione: elimina la necessità di azioni ripetitive dei pulsanti come la mashing dei pulsanti, rendendo il gioco accessibile ai giocatori con disabilità del motore.

Tag: giocabile solo con tastiera

Descrizione: consente il gameplay utilizzando solo una tastiera, ideale per i giocatori che preferiscono o richiedono questo metodo di input.

Tag: giocabile solo con il mouse

Descrizione: supporta il gameplay utilizzando solo un mouse, inclusa la tecnologia adattiva che mappa agli input del mouse.

Tag: giocabile solo con i pulsanti

Descrizione: abilita il gameplay utilizzando solo input digitali, come pulsanti o chiavi, senza richiedere controlli sensibili alla pressione.

Tag: giocabile solo con il tocco

Descrizione: consente il gameplay utilizzando solo controlli touch, garantendo l'accessibilità per i giocatori che si affidano alle interfacce touch.

Tag: giocabile senza controllo di movimento

Descrizione: consente il gameplay senza la necessità di controlli di movimento, per i giocatori che potrebbero non essere in grado di usarli.

Tag: giocabile senza contatti touch

Descrizione: consente il gameplay senza l'uso di touchpad o touchscreen, garantendo l'accessibilità a coloro che preferiscono o richiedono altri metodi di input.

Caratteristiche visive

Tag: chat Speech-to-text e text-to-spealch*

Descrizione: facilita il testo a discorso e il discorso a testo per le chat di gioco, abilitando la narrazione in tempo reale delle chat di testo e la trascrizione delle chat vocali, migliorando la comunicazione per i giocatori con disabilità dell'udito o del linguaggio.

*Questo tag include funzionalità uditive e visive.

Tag: Cancella testo

Descrizione: garantisce il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni è ragionevolmente dimensionato e regolabile per il contrasto, con opzioni per caratteri meno stilizzati.

Tag: testo di grandi dimensioni

Descrizione: fornisce l'opzione per dimensioni di grandi caratteri in menu, pannelli di controllo e impostazioni, migliorando la leggibilità per i giocatori con disabilità visive.

Tag: sottotitoli grandi e chiari

Descrizione: offre sottotitoli per tutti i dialoghi, con dimensioni regolabili, trasparenza di fondo e opzioni di carattere, garantendo che non si sovrappongono con importanti elementi di gioco.

Tag: alternative a colori

Descrizione: garantisce che le informazioni importanti non vengano trasmesse esclusivamente attraverso il colore, con opzioni per utilizzare forma, pattern, icone o testo.

Tag: comfort della fotocamera

Descrizione: previene o consente la regolazione degli effetti della telecamera che possono causare disagio, come tremare, ondeggiare, bobbing, sfocatura del movimento, velocità della fotocamera e movimento basato sulla narrativa forzata.

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