L'Association des logiciels de divertissement (ESA) a lancé l'Initiative de jeux accessible, un système révolutionnaire "tag" conçu pour améliorer l'accessibilité du jeu vidéo. Annoncé lors de la conférence des développeurs du jeu, cette initiative est un effort de collaboration de géants de l'industrie, notamment les arts électroniques, Google, Microsoft, Nintendo, Sony et Ubisoft, avec un soutien supplémentaire d'Amazon, des jeux Riot, Square Enix et WB. L'ESA supervisera la gestion de cette initiative, qui vise à fournir aux consommateurs des informations claires sur les fonctions d'accessibilité.
Dans le cadre de cette initiative, les sociétés participantes étiqueteront leurs jeux avec 24 fonctionnalités d'accessibilité spécifiques, affichées aux côtés des détails du jeu sur les vitrines numériques et les pages de produits. Ces balises couvrent un large éventail de fonctionnalités, de "texte clair" et "sous-titres grands et clairs" aux "menus narrés" et à "Stick Inversion", aidant les joueurs à identifier les jeux qui répondent à leurs besoins d'accessibilité spécifiques.
Stanley Pierre-Louis, président et chef de la direction de l'ESA, a souligné l'importance de l'initiative, déclarant: «Des dizaines de millions d'Américains ont un handicap et sont souvent confrontés à des obstacles à l'expérience de la joie et de la connexion qui accompagnent les jeux vidéo. Nous sommes extrêmement fiers d'annoncer l'initiative de jeux accessibles dans notre partenariat avec les gens de l'industrie. jouer."
Le déploiement de ces étiquettes sera progressif, mis en œuvre sur une base d'entreprise par entreprise et initialement disponible uniquement en anglais. L'ESA prévoit également d'affiner et d'étendre le système de balises au fil du temps, garantissant qu'il continue de répondre aux besoins en évolution des joueurs.
Tags d'initiative de jeux accessibles:
Fonctionnalités auditives
Tag: plusieurs commandes de volume
Description: Des contrôles de volume séparés sont disponibles pour différents types de sons, vous permettant d'ajuster le volume de la musique, de la parole, des effets sonores, de l'audio d'arrière-plan, de l'audio de texte vocale, des indices audio d'accessibilité et du chat vocal. De plus, tous les sons de jeu peuvent être ajustés immédiatement en utilisant un contrôle de volume.
Tag: son mono
Description: Cette fonctionnalité vous permet de jouer avec Mono Audio, en envoyant le même audio à tous les canaux, ce qui est bénéfique pour les joueurs ayant des déficiences auditives dans une oreille.
Tag: son stéréo
Description: Permet le gameplay avec l'audio stéréo, où les sons indiquent leur origine gauche ou droite, améliorant l'expérience de jeu pour ceux qui peuvent bénéficier des indices audio directionnels.
Tag: son surround
Description: prend en charge le son surround, offrant une expérience plus immersive en indiquant la direction des sons, y compris en haut, en bas, en avant et en arrière.
Tag: menus racontés
Description: permet d'utiliser des lecteurs d'écran ou une narration vocale pour les menus et les notifications, en veillant à ce que les joueurs ayant des déficiences visuelles puissent naviguer facilement dans le jeu.
Tag: chat discours-text et texte-to-speech *
Description: Facilite le texte à la disposition et la parole à texte pour les chats de jeu, l'activation de la narration en temps réel des chats texte et la transcription des chats vocaux, l'amélioration de la communication pour les joueurs avec des troubles de l'ouïe ou de la parole.
* Cette balise comprend à la fois des fonctionnalités auditives et visuelles.
Fonctionnalités de jeu
Tag: niveaux de difficulté
Description: offre plusieurs options de difficulté, dont au moins une qui réduit l'intensité de défi, avec des descriptions claires des différences entre les niveaux.
Tag: enregistrer à tout moment
Description: Permet la sauvegarde manuelle à tout moment, avec des exceptions pendant la sauvegarde / le chargement ou quand cela pourrait entraîner des scénarios de rédaction de jeu.
Caractéristiques d'entrée
Tag: remappage d'entrée de base
Description: Permet le réarrangement des commandes de bouton, qui peuvent être échangées ou réorganisées par d'autres méthodes. Pour le remappage complet, consultez la balise "Remapping d'entrée complète".
Tag: remappage complet d'entrée
Description: Permet une personnalisation complète des commandes de jeu sur toutes les méthodes d'entrée prises en charge, y compris les claviers, les souris, les contrôleurs et les contrôleurs virtuels à l'écran, avec la possibilité d'échanger des fonctionnalités de bâton de contrôleur.
Tag: Inversion de bâton
Description: vous permet de modifier la façon dont les entrées directionnelles affectent le mouvement du jeu, adapté aux joueurs qui préfèrent les contrôles inversés.
Tag: jouable sans bouton
Description: Assure le gameplay sans avoir besoin de maintenir les boutons, bien que certaines entrées analogiques puissent encore nécessiter la maintenance.
Tag: jouable sans appuyer sur le bouton rapide
Description: Élimine le besoin d'actions répétitives de bouton comme la écrasement de bouton, ce qui rend le jeu accessible aux joueurs ayant des déficiences moteur.
Tag: jouable avec le clavier uniquement
Description: permet un gameplay en utilisant uniquement un clavier, idéal pour les joueurs qui préfèrent ou nécessitent cette méthode d'entrée.
Tag: jouable avec la souris uniquement
Description: prend en charge le gameplay en utilisant uniquement une souris, y compris la technologie adaptative qui mappe aux entrées de souris.
Tag: jouable avec des boutons uniquement
Description: Active le gameplay en utilisant uniquement des entrées numériques, telles que des boutons ou des touches, sans nécessiter de contrôles sensibles à la pression.
Tag: jouable avec le toucher uniquement
Description: Permet le gameplay en utilisant uniquement les commandes tactiles, assurant l'accessibilité pour les joueurs qui comptent sur les interfaces tactiles.
Tag: jouable sans contrôles de mouvement
Description: Permet le gameplay sans avoir besoin de contrôles de mouvement, pour répondre aux joueurs qui peuvent ne pas être en mesure de les utiliser.
Tag: jouable sans commandes tactiles
Description: Permet le gameplay sans utiliser de pavés tactiles ou d'écran tactiles, assurant l'accessibilité pour ceux qui préfèrent ou ont besoin d'autres méthodes d'entrée.
Caractéristiques visuelles
Tag: chat discours-text et texte-to-speech *
Description: Facilite le texte à la disposition et la parole à texte pour les chats de jeu, l'activation de la narration en temps réel des chats texte et la transcription des chats vocaux, l'amélioration de la communication pour les joueurs avec des troubles de l'ouïe ou de la parole.
* Cette balise comprend à la fois des fonctionnalités auditives et visuelles.
Tag: texte effacer
Description: Assure le texte dans les menus, les panneaux de commande et les paramètres est raisonnablement dimensionné et réglable pour le contraste, avec des options de polices moins stylisées.
Tag: grand texte
Description: offre l'option pour les grandes tailles de police dans les menus, les panneaux de contrôle et les paramètres, améliorant la lisibilité aux joueurs ayant des déficiences visuelles.
Tag: sous-titres grands et clairs
Description: propose des sous-titres pour tous les dialogues, avec une taille réglable, une transparence d'arrière-plan et des options de police, garantissant qu'ils ne chevauchent pas les éléments de jeu importants.
Tag: alternatives de couleurs
Description: garantit que les informations importantes ne sont pas uniquement transmises via la couleur, avec des options pour utiliser la forme, le motif, les icônes ou le texte à la place.
Tag: confort de la caméra
Description: Empêche ou permet de régler les effets de la caméra qui peuvent provoquer une gêne, comme le tremblement, le balancement, le ballon, le flou de mouvement, la vitesse de la caméra et le mouvement narratif forcé.