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A ESA inicia a iniciativa para detalhes de acessibilidade do jogo

By IsaacMay 06,2025

A Entertainment Software Association (ESA) lançou a Iniciativa de jogos acessíveis, um sistema "tag" inovador projetado para aprimorar a acessibilidade dos videogames. Anunciados na Conferência de Desenvolvedores de Games, esta iniciativa é um esforço colaborativo dos gigantes da indústria, incluindo Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, com suporte adicional da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games. A ESA supervisionará o gerenciamento desta iniciativa, que visa fornecer aos consumidores informações claras para recursos de acessibilidade.

Sob esta iniciativa, as empresas participantes marcarão seus jogos com 24 recursos de acessibilidade específicos, exibidos juntamente com os detalhes do jogo em fachadas de lojas digitais e páginas de produtos. Essas tags abrangem uma ampla gama de recursos, de "Text Clear" e "Legendas grandes e claras" a "Menus narrados" e "Stick Inversão", ajudando os jogadores a identificar jogos que atendem às suas necessidades específicas de acessibilidade.

Stanley Pierre-Louis, ESA's president and CEO, emphasized the initiative's significance, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of jogar."

A implantação dessas tags será gradual, implementada em uma empresa por empresa e inicialmente disponível apenas em inglês. A ESA também planeja refinar e expandir o sistema de tags ao longo do tempo, garantindo que continue a atender às necessidades em evolução dos jogadores.

Tags de iniciativa de jogos acessíveis:

Recursos auditivos

Tag: Controles de volume múltiplo

Descrição: Os controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons, permitindo ajustar o volume de música, fala, efeitos sonoros, áudio de fundo, áudio de texto a fala, pistas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz. Além disso, todos os sons do jogo podem ser ajustados ao mesmo tempo usando um controle de volume.

Tag: som mono

Descrição: Esse recurso permite jogar com o Mono Audio, enviando o mesmo áudio para todos os canais, o que é benéfico para jogadores com deficiências auditivas em um ouvido.

Tag: som estéreo

Descrição: Ativa a jogabilidade com áudio estéreo, onde os sons indicam sua origem esquerda ou direita, aprimorando a experiência de jogo para aqueles que podem se beneficiar de pistas de áudio direcionais.

Tag: som surround

Descrição: suporta o som surround, proporcionando uma experiência mais imersiva, indicando a direção dos sons, incluindo, para baixo, para a frente e para trás.

Tag: menus narrados

Descrição: permite o uso de leitores de tela ou narração de voz para menus e notificações, garantindo que jogadores com deficiências visuais possam navegar facilmente no jogo.

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala*

Descrição: Facilita o texto a fala e a fala para o texto para bate-papos de jogo, permitindo a narração em tempo real dos bate-papos de texto e a transcrição de bate-papos de voz, aprimorando a comunicação para jogadores com deficiências auditivas ou de fala.

*Esta tag inclui recursos auditivos e visuais.

Recursos de jogabilidade

Tag: níveis de dificuldade

Descrição: oferece várias opções de dificuldade, incluindo pelo menos uma que reduz a intensidade do desafio, com descrições claras das diferenças entre os níveis.

Tag: salve a qualquer hora

Descrição: permite economizar manual a qualquer momento, com exceções durante a economia/carregamento ou quando isso pode resultar em cenários de quebra de jogos.

Recursos de entrada

Tag: remapeamento básico de entrada

Descrição: Permite o rearranjo dos controles de botão, que podem ser trocados ou reorganizados por outros métodos. Para remapeamento completo, consulte a tag "Remapping de entrada completa".

Tag: remapeamento completo de entrada

Descrição: Permite a personalização completa dos controles de jogo em todos os métodos de entrada suportados, incluindo teclados, ratos, controladores e controladores virtuais na tela, com a capacidade de trocar a funcionalidade do stick do controlador.

Tag: Stick Inversão

Descrição: permite alterar a maneira como os insumos direcionais afetam o movimento do jogo, adequado para jogadores que preferem controles invertidos.

Tag: jogável sem botão

Descrição: garante a jogabilidade sem a necessidade de segurar os botões, embora algumas entradas analógicas ainda possam exigir a retenção.

Tag: jogável sem pressões rápidos de botão

Descrição: Elimina a necessidade de ações repetitivas do botão, como o pressionamento de botões, tornando o jogo acessível para jogadores com deficiências de motor.

Tag: jogável apenas com teclado

Descrição: Permite a jogabilidade usando apenas um teclado, ideal para jogadores que preferem ou exigem esse método de entrada.

Tag: jogável apenas com mouse

Descrição: suporta a jogabilidade usando apenas um mouse, incluindo a tecnologia adaptativa que mapeia as entradas do mouse.

Tag: jogável apenas com botões

Descrição: Ativa a jogabilidade usando apenas entradas digitais, como botões ou teclas, sem a necessidade de controles sensíveis à pressão.

Tag: jogável apenas com toque

Descrição: permite a jogabilidade usando apenas controles de toque, garantindo a acessibilidade para jogadores que confiam nas interfaces de toque.

Tag: jogável sem controles de movimento

Descrição: permite a jogabilidade sem a necessidade de controles de movimento, atendendo a jogadores que podem não ser capazes de usá -los.

Tag: jogável sem controles de toque

Descrição: Permite a jogabilidade sem o uso de touchpads ou telas sensíveis ao toque, garantindo a acessibilidade para quem prefere ou exige outros métodos de entrada.

Recursos visuais

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala*

Descrição: Facilita o texto a fala e a fala para o texto para bate-papos de jogo, permitindo a narração em tempo real dos bate-papos de texto e a transcrição de bate-papos de voz, aprimorando a comunicação para jogadores com deficiências auditivas ou de fala.

*Esta tag inclui recursos auditivos e visuais.

Tag: texto claro

Descrição: garante texto em menus, painéis de controle e configurações é razoavelmente dimensionado e ajustável para contraste, com opções para fontes menos estilizadas.

Tag: texto grande

Descrição: fornece a opção para grandes tamanhos de fontes em menus, painéis de controle e configurações, melhorando a legibilidade para jogadores com deficiências visuais.

Tag: legendas grandes e claras

Descrição: oferece legendas para todos os diálogos, com tamanho ajustável, transparência em segundo plano e opções de fonte, garantindo que elas não se sobreponham a elementos importantes do jogo.

Tag: alternativas de cores

Descrição: garante que informações importantes não sejam transmitidas exclusivamente através da cor, com opções para usar a forma, padrão, ícones ou texto.

Tag: conforto da câmera

Descrição: Prevê ou permite o ajuste dos efeitos da câmera que podem causar desconforto, como agitação, balanço, balanço, desfoque de movimento, velocidade da câmera e movimento forçado baseado na narrativa.

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