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ESA啟動有關遊戲可訪問性詳細信息的計劃

By IsaacMay 06,2025

娛樂軟件協會(ESA)啟動了可訪問的遊戲計劃,這是一種開創性的“標籤”系統,旨在增強視頻遊戲的可訪問性。該倡議在遊戲開發人員會議上宣布,是來自電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Nintendo,Sony和Ubisoft在內的行業巨頭的合作努力,並得到了亞馬遜,Riot Games,Square Games,Square Enix和WB Games。 ESA將監督該計劃的管理,該計劃旨在為消費者提供明確的可訪問性功能信息。

在此計劃下,參與的公司將使用24個特定可訪問性功能標記他們的遊戲,並與數字店面和產品頁面上的遊戲詳細信息一起顯示。這些標籤涵蓋了廣泛的功能,從“清晰的文本”和“大而清晰的字幕”到“敘述菜單”和“粘附反轉”,可幫助玩家識別滿足其特定可訪問性需求的遊戲。

ESA的總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了該倡議的意義,他說:“數以千計的美國人有殘疾,並且經常面臨經歷玩視頻遊戲所帶來的快樂和聯繫的障礙。我們非常自豪地宣佈在與行業中宣布有效的行業,我們可以在行業中宣布,我們在企業中的行為能夠實現。比賽的力量。”

這些標籤的推出將是逐步的,是根據公司的,最初僅以英語提供的。 ESA還計劃隨著時間的推移來完善和擴展標籤系統,以確保它繼續滿足遊戲玩家不斷發展的需求。

可訪問的遊戲計劃標籤:

聽覺功能

標籤:多卷控件

描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音,使您可以調整音樂,語音,聲音效果,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天的音量。此外,所有遊戲聲音都可以使用一個音量控制立即調整。

標籤:單聲音

描述:此功能使您可以使用單聲道,將相同的音頻發送到所有頻道,這對一隻耳朵的聽力障礙的玩家有益。

標籤:立體聲聲音

描述:使用立體聲音頻啟用遊戲玩法,聲音指示其左或右來源,從而增強了那些可以從定向音頻提示中受益的人的遊戲體驗。

標籤:環繞聲

描述:支持周圍的聲音,通過指示聲音的方向,包括向上,向下,向前和向後,從而提供更嚴肅的體驗。

標籤:敘述菜單

描述:允許使用屏幕讀取器或語音敘述進行菜單和通知,以確保視覺障礙的玩家可以輕鬆導航遊戲。

標籤:聊天語音到文本和文本到語音*

描述:為遊戲聊天促進文字到語音和語音對文本,實現文本聊天的實時敘述以及語音聊天的轉錄,從而增強了聽力或語音障礙的玩家的溝通。

*此標籤包括聽覺和視覺功能。

遊戲功能

標籤:難度級別

描述:提供多種難度選項,包括至少一種降低挑戰強度的選項,並清楚地描述了級別之間的差異。

標籤:任何時間保存

描述:允許隨時保存手動保存,保存/加載期間有例外,或者何時會導致打破遊戲的方案。

輸入功能

標籤:基本輸入重新映射

描述:允許重新安排按鈕控件,可以通過其他方法將其換成或重新排列。有關完整重新映射,請參見“完整輸入重新映射”標籤。

標籤:完整輸入重新映射

描述:啟用在所有受支持的輸入方法上的遊戲控件的完整自定義,包括鍵盤,小鼠,控制器和虛擬屏幕上的控制器,並能夠交換控制器搖桿功能。

標籤:粘附反轉

描述:允許您更改方向輸入如何影響遊戲運動,適合喜歡倒置控件的玩家。

標籤:無按鈕可以播放

描述:確保遊戲玩法無需按鈕,儘管某些模擬輸入仍可能需要保持。

標籤:無需快速按鈕的播放

描述:消除了對按鈕搗碎等重複按鈕操作的需求,這使運動障礙的玩家可以訪問遊戲。

標籤:僅使用鍵盤播放

描述:僅允許使用鍵盤遊戲,非常適合喜歡或需要此輸入方法的玩家。

標籤:僅使用鼠標播放

描述:僅使用鼠標支持遊戲玩法,包括將映射到鼠標輸入的自適應技術。

標籤:僅使用按鈕播放

描述:僅使用數字輸入(例如按鈕或鍵)啟用遊戲玩法,而無需壓力敏感控制。

標籤:僅觸摸可玩

描述:允許僅使用觸摸控件的遊戲玩法,以確保依靠觸摸接口的玩家可訪問性。

標籤:無運動控件的可播放

描述:允許無需運動控制的遊戲玩法,可滿足可能無法使用它們的玩家。

標籤:無觸摸控件的可播放

描述:允許在不使用觸摸板或觸摸屏的情況下進行遊戲玩法,從而確保那些喜歡或需要其他輸入方法的人的可訪問性。

視覺特徵

標籤:聊天語音到文本和文本到語音*

描述:為遊戲聊天促進文字到語音和語音對文本,實現文本聊天的實時敘述以及語音聊天的轉錄,從而增強了聽力或語音障礙的玩家的溝通。

*此標籤包括聽覺和視覺功能。

標籤:清晰的文字

描述:確保菜單,控制面板和設置中的文本合理尺寸且可調節以進行對比度,並提供較少風格的字體的選項。

標籤:大文字

描述:提供了菜單,控制面板和設置中大字體大小的選項,從而改善了視覺障礙的玩家的可讀性。

標籤:大而清晰的字幕

描述:提供所有對話的字幕,具有可調節尺寸,背景透明度和字體選項,確保它們不會與重要的遊戲元素重疊。

標籤:顏色替代品

描述:確保不僅通過顏色傳達重要信息,並使用形狀,圖案,圖標或文本的選項。

標籤:相機舒適

描述:防止或允許調整可能引起不適的相機效果,例如搖晃,搖擺,搖動,運動模糊,相機速度和強迫敘事的運動。

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