Witryna MP1st niedawno zaprezentowała ekscytujące szczegóły na temat niezapowiedzianego remake'u *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, pochodzący z portfela nienazwanego programisty w Virtuos Studio. Ten deweloper, który pozostaje anonimowy w celu zachowania poufności, zapewnił wgląd w projekt, który jest tworzony przy użyciu potężnego Unreal Engine 5. Remake zapowiada nowe życie w klasyczną grę dzięki serii znaczących aktualizacji i ulepszeń.
Według portfela byłego pracownika wirtuosu * Oblivion * ma zostać w pełni ponowne. Ten przegląd obejmuje modernizację kluczowych mechaników, takich jak wytrzymałość, ukrycie, blokowanie ataku, łucznictwo, reakcje obrażeń i interfejs użytkownika. Na przykład nowa mechanika blokowania czerpią inspirację z gier SoulSlike, zajmując się niedociągnięciami oryginału, które często były opisywane jako nudne i rozczarowujące. System obliczania uszkodzeń został przerobiony w celu uwzględnienia widocznych reakcji na trafienia, dzięki czemu walka wydaje się bardziej dynamiczna i wciągająca. Oczekuje się, że mechanika wytrzymałości będzie bardziej intuicyjna, podczas gdy interfejs użytkownika i systemy łucznicze zostaną zmodernizowane w celu dostosowania się do obecnych trendów w grach.
MP1st spekuluje, że projekt mógł być początkowo zaplanowany jako prosty remaster, jak wskazał wyciek dokumentów Microsoft. Jednak od tego czasu przekształciło się w kompleksowy remake, obiecując świeże spojrzenie na ukochaną RPG.
Publikacja potwierdziła również swoje źródła, że remake * Oblivion * nie zostanie przedstawiony na nadchodzącym programie programistów. Jest jednak szum, którego nie będziemy musieli długo czekać, a plotki sugerują potencjalne wydanie już w tym roku.