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Elder Scrolls : 주요 게임 메커니즘을 특징으로하는 망각 리메이크

By ThomasApr 11,2025

Elder Scrolls : 주요 게임 메커니즘을 특징으로하는 망각 리메이크

MP1st 웹 사이트는 최근 Elder Scrolls IV : Oblivion *의 발표되지 않은 리메이크에 대한 흥미로운 세부 사항을 발표했습니다. 기밀 유지를 유지하기 위해 익명으로 남아있는이 개발자는 강력한 Unreal Engine 5를 사용하여 제작되는 프로젝트에 대한 통찰력을 제공했습니다. 리메이크는 일련의 중요한 업데이트와 향상으로 클래식 게임에 새로운 삶을 불어 넣을 것을 약속합니다.

이전의 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면 * Oblivion *은 완전히 재구성 될 예정입니다. 이 점검에는 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스와 같은 주요 역학에 대한 개조가 포함됩니다. 예를 들어, 새로운 차단 역학은 영혼과 같은 게임에서 영감을 얻어 종종 둔하고 실망스러운 것으로 묘사 된 원본의 단점을 다룰 것입니다. 손상 계산 시스템은 히트에 대한 가시 반응을 포함하도록 재 작업하여 전투가보다 역동적이고 매력적이라고 ​​느끼게합니다. 체력 역학은보다 직관적 일 것으로 예상되는 반면, UI 및 양궁 시스템은 현재 게임 트렌드와 일치하도록 현대화 될 것입니다.

MP1st는 유출 된 Microsoft 문서에 의해 힌트를받은 것처럼 프로젝트가 처음에 간단한 리마스터로 계획되었을 수 있다고 추측합니다. 그러나 그 후에는 포괄적 인 리메이크로 진화하여 사랑하는 RPG에 대한 새로운 취향을 약속했습니다.

이 간행물은 또한 그 출처를 통해 * Oblivion * 리메이크가 다가오는 Developer_direct에서 실시되지 않을 것이라는 것을 확인했습니다. 그러나 우리가 오래 기다릴 필요가 없다는 소문이 있습니다. 소문은 올해 초반 잠재적 석방을 제안합니다.

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