MP1stのWebサイトは最近、Virtuos Studioの無名の開発者のポートフォリオから供給された *The Elder Scrolls IV:Oblivion *の未発表のリメイクに関するエキサイティングな詳細を発表しました。機密性を維持するために匿名のままであるこの開発者は、強力なUnrealエンジン5を使用して作成されているプロジェクトへの洞察を提供しています。
元名人の従業員のポートフォリオによると、 * oblivion *は完全に再考されるように設定されています。このオーバーホールには、スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなどの主要なメカニズムへの改良が含まれます。たとえば、新しいブロッキングメカニックは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、しばしば退屈で失望していると言われているオリジナルの欠点に対処します。ダメージ計算システムは、ヒットに対する目に見える反応を含めるように作り直されており、戦闘はよりダイナミックで魅力的に感じます。 Stamina Mechanicsはより直感的であると予想されますが、UIおよびアーチェリーシステムは近代化されて現在のゲームの傾向に合わせています。
MP1stは、リークされたMicrosoftドキュメントによって示唆されているように、プロジェクトが最初に単純なリマスターとして計画されていた可能性があると推測しています。しかし、それは包括的なリメイクに進化し、最愛のRPGに対する新鮮なテイクを約束しています。
この出版物は、その情報源を通じて、 * oblivion *リメイクが今後のdeveloper_directで紹介されないことを確認しました。しかし、私たちは長く待つ必要がないかもしれないかもしれないという話題があり、今年は早くも潜在的なリリースを示唆する噂があります。