На веб -сайте MP1ST недавно обнародовался интересные подробности о безупречном римейке *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, полученный из портфеля неназванного разработчика в Virtuos Studio. Этот разработчик, который остается анонимным для поддержания конфиденциальности, дал представление о проекте, который создается с использованием мощного нереального двигателя 5. Ремейк обещает вдохнуть новую жизнь в классическую игру с серией значительных обновлений и улучшений.
Согласно портфелю бывшего сотрудника Virtuos, * Oblivion * должен быть полностью переосмыслен. Этот капитальный ремонт включает в себя обновления к ключевым механикам, таким как выносливость, скрытность, блокировка атаки, стрельба из лука, реакции на ущерб и пользовательский интерфейс. Например, новая блокирующая механика будет вдохновляться в душевых играх, обращаясь к недостаткам оригинала, которые часто описывались как скучные и разочаровывающие. Система расчета ущерба была переработана, чтобы включить видимые реакции на попадания, заставляя боевые действия более динамичными и привлекательными. Ожидается, что механики выносливости будут более интуитивно понятными, в то время как системы пользовательского интерфейса и стрельбы из лука будут модернизированы, чтобы соответствовать современным игровым тенденциям.
MP1ST предполагает, что проект, возможно, первоначально был запланирован как простой ремастер, как намекал просочившиеся документы Microsoft. Тем не менее, с тех пор он превратился в комплексный римейк, обещая свежую подход к любимой RPG.
Публикация также подтвердила свои источники, что римейк * Oblivion * не будет представлен на предстоящем Developer_direct. Тем не менее, есть гудение, что нам, возможно, не придется долго ждать, слухи предполагают потенциальный выпуск уже в этом году.