Die MP1ST -Website hat kürzlich aufregende Details zu einem unangekündigten Remake von *The Elder Scrolls IV: Oblivion *vorgestellt, das aus dem Portfolio eines unbenannten Entwicklers am Virtuos Studio stammt. Dieser Entwickler, der nach wie vor die Vertraulichkeit aufrechterhalten wird, hat Einblicke in das Projekt gewährt, das mit der leistungsstarken Unreal Engine 5 hergestellt wird. Das Remake verspricht, dem klassischen Spiel mit einer Reihe bedeutender Updates und Verbesserungen neues Leben einzuhauchen.
Nach dem Portfolio eines ehemaligen Virtuos -Mitarbeiters soll * Oblivion * vollständig neu interpretiert werden. Diese Überholung umfasst Revamps zu Schlüsselmechanik wie Ausdauer, Stealth, Angriffsblockierung, Bogenschießen, Schadensreaktionen und Benutzeroberfläche. Zum Beispiel wird sich die neue Blockierungsmechanik von seelenähnlichen Spielen inspirieren und sich mit den Mängel des Originals befassen, die oft als langweilig und enttäuschend bezeichnet wurden. Das Schadensberechnungssystem wurde überarbeitet, um sichtbare Reaktionen auf Treffer einzuschließen, wodurch sich das Kampf dynamischer und ansprechender anfühlt. Die Ausdauermechanik wird voraussichtlich intuitiver sein, während die Benutzeroberflächen- und Bogenschießen -Systeme modernisiert werden, um sich an den aktuellen Spieltrends auszurichten.
MP1st spekuliert, dass das Projekt ursprünglich als einfacher Remaster geplant wurde, wie durch durchgesickerte Microsoft -Dokumente angedeutet. Seitdem hat es sich jedoch zu einem umfassenden Remake entwickelt und verspricht eine frische Sicht auf das geliebte Rollenspiel.
Die Veröffentlichung hat auch durch seine Quellen bestätigt, dass das * Oblivion * Remake nicht im kommenden Entwickler der Developer_direct vorgestellt wird. Es gibt jedoch ein Summen, das wir möglicherweise nicht lange warten müssen, und Gerüchte schließen bereits in diesem Jahr auf eine potenzielle Veröffentlichung.