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上古捲軸:遺忘重製,以重大遊戲機制大修

By ThomasApr 11,2025

上古捲軸:遺忘重製,以重大遊戲機制大修

MP1ST網站最近發布了有關“ Elder Scrolls IV:Oblivion *”的未經宣布翻拍的令人興奮的細節,該網站源自Virtuos Studio的一位不願透露姓名的開發人員的投資組合。該開發人員仍然匿名維持機密性,它為該項目提供了見解,該項目是使用強大的虛幻引擎5進行的。重製定,通過一系列重大的更新和增強功能將新的生命呼吸到經典遊戲中。

根據一位前Virtuos僱員的投資組合, * Oblivion *將被完全重新構想。這項大修包括對關鍵機制的改革,例如耐力,隱身,攻擊阻塞,射箭,損壞反應和用戶界面。例如,新的阻止機制將從靈魂般的遊戲中汲取靈感,以解決原始的缺點,這些缺點通常被描述為沈悶而令人失望。損壞計算系統已經過重新設計,包括對命中的可見反應,使戰鬥感覺更加動態和引人入勝。預計耐力力學將更加直觀,而UI和射箭系統將被現代化以與當前的遊戲趨勢保持一致。

MP1ST推測該項目最初可能是作為簡單的修復器計劃,正如洩漏的Microsoft文檔所暗示的那樣。但是,它已經演變為全面的翻拍,承諾對心愛的RPG進行新的態度。

該出版物還通過其消息來源確認了“遺忘 *翻拍”將不會在即將到來的開發人員_Direct上進行。然而,我們可能不必等待很長時間的嗡嗡聲,謠言表明,早在今年就有潛在的釋放。

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