Laman web MP1ST baru -baru ini telah melancarkan butiran menarik tentang pembuatan semula *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, yang diperoleh dari portfolio pemaju yang tidak dinamakan di Virtuos Studio. Pemaju ini, yang kekal tanpa nama untuk mengekalkan kerahsiaan, telah memberikan pandangan tentang projek yang sedang dibuat menggunakan enjin Unreal yang kuat 5. Pembuatan semula menjanjikan untuk menghidupkan kehidupan baru ke dalam permainan klasik dengan satu siri kemas kini dan peningkatan yang signifikan.
Menurut portfolio bekas pekerja Virtuos, * Oblivion * ditetapkan untuk dikhaskan sepenuhnya. Pembaikan ini merangkumi perubahan kepada mekanik utama seperti stamina, stealth, menyekat serangan, memanah, tindak balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sebagai contoh, mekanik penyekat baru akan mengambil inspirasi dari Soulslike Games, menangani kekurangan asal yang sering digambarkan sebagai membosankan dan mengecewakan. Sistem pengiraan kerosakan telah dikerjakan semula untuk memasukkan reaksi yang kelihatan kepada hits, menjadikan pertempuran berasa lebih dinamik dan menarik. Mekanik stamina dijangka lebih intuitif, manakala sistem UI dan memanah akan dimodenkan untuk diselaraskan dengan trend permainan semasa.
MP1ST membuat spekulasi bahawa projek itu mungkin pada mulanya telah dirancang sebagai remaster mudah, seperti yang dibayangkan oleh dokumen Microsoft yang bocor. Walau bagaimanapun, ia telah berkembang menjadi pembuatan semula yang komprehensif, menjanjikan pengambilan baru pada RPG yang dikasihi.
Penerbitan ini juga telah mengesahkan melalui sumber -sumbernya bahawa pembuatan semula * Oblivion * tidak akan dipaparkan pada pemaju_direct yang akan datang. Namun, ada buzz yang mungkin tidak perlu menunggu lama, dengan khabar angin mencadangkan pelepasan berpotensi seawal tahun ini.