De aanpassing van de overlevenden van vampier wordt geconfronteerd met aanzienlijke hindernissen, zoals erkend door ontwikkelaar Poncle. Aanvankelijk gooide als een animatieserie, het project is nu een live-actiefilm, een uitdaging verergerd door het inherente gebrek aan verhaal van de game.
In een recent stoompost bevestigde Poncle de voortdurende samenwerking met Story Kitchen on the Live-Action-film, ondanks de eerste aankondiging van animatie in 2023. De studio benadrukt een opzettelijke aanpak, die prioriteit geeft aan het vinden van de juiste partners boven de ontwikkeling. Het creëren van een boeiende film uit een mechanisch gerichte game zoals Vampire Survivors vereist uitzonderlijke creativiteit en een diep begrip van de unieke gameplay, een combinatie die ongrijpbaar blijkt.
Poncle benadrukt de plotloze aard van de game als een belangrijk creatief obstakel: "De game heeft geen plot - dat doet het niet? - dus niemand kan echt anticiperen op hoe een film erover zal zijn." Deze afwezigheid van een traditioneel verhaal, ironisch genoeg benadrukt door Poncle's eerdere, sarcastische opmerking ("het belangrijkste in overlevenden van vampier is het verhaal"), vormt een unieke uitdaging voor aanpassing. Bijgevolg blijft een releasedatum onaangekondigd.
Vampire Survivors, een snelle gotische horror-rogue-lite, steeg naar onverwachte populariteit na de stoomlancering. De eenvoudige mechanica geloven verrassende diepte, waardoor spelers snel hordes vijanden kunnen overweldigen. Het succes van de game leidde tot belangrijke inhoud toevoegingen, waaronder 50 tekens en 80 wapens, plus twee grote uitbreidingen en de Ode aan Castlevania DLC.
IGN's 8/10 review beschreef het spel als "uiterlijk eenvoudig maar ... een ongelooflijk diepe gat om naar beneden te vallen - hoewel het niet zonder uitgebreide saaie periodes is wanneer je zijn curve voorloopt." Deze dualiteit - complexiteit voor het maskeren van eenvoud - compliceert het filmaanpassingsproces verder.