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뱀파이어 생존자 Dev Poncle은 영화 적응의 도전을 요약합니다. '게임에는 음모가 없습니다'

By GeorgeFeb 28,2025

뱀파이어 생존자의 적응은 개발자 Poncle이 인정 한 바와 같이 상당한 장애물에 직면합니다. 처음에는 애니메이션 시리즈로 선정 된이 프로젝트는 이제 라이브 액션 영화로, 게임의 고유 한 이야기 ​​부족으로 인해 어려움을 겪고 있습니다.

최근 Steam Post에서 Poncle은 2023 년의 초기 애니메이션 발표에도 불구하고 라이브 액션 영화에서 Story Kitchen과의 지속적인 협력을 확인했습니다. 스튜디오는 의도적 인 접근 방식을 강조하여 돌진 개발에 대한 올바른 파트너를 찾는 우선 순위를 정합니다. 뱀파이어 생존자와 같은 기계적으로 초점을 맞춘 게임에서 설득력있는 영화를 만드는 것은 탁월한 창의성과 독특한 게임 플레이에 대한 깊은 이해, 조합을 증명하는 조합을 요구합니다.

Poncle 은이 게임의 줄거리가없는 특성을 주요 창의적 장애물로 강조합니다. "게임에는 음모가 없습니다. 그렇지 않습니까? - 아무도 영화가 어떻게 될지 실제로 기대할 수 없습니다." Poncle의 초기 냉소적 인 의견 ( "뱀파이어 생존자들의 가장 중요한 것은 이야기")에 의해 아이러니하게 강조된 전통적인 이야기가 없다는 것은 적응에 대한 독특한 도전을 제시합니다. 결과적으로 출시일은 발표되지 않은 상태로 남아 있습니다.

빠르게 진행되는 고딕 양식의 공포 불량 라이트 인 뱀파이어 생존자들은 스팀 출시 후 예상치 못한 인기를 얻었습니다. 단순한 역학은 놀라운 깊이를 믿고 플레이어가 적의 무리를 빠르게 압도 할 수있게합니다. 이 게임의 성공은 50 자 및 80 개의 무기와 2 개의 주요 확장 및 Castlevania DLC를 포함한 상당한 콘텐츠 추가로 이어졌습니다.

IGN의 8/10 리뷰는이 게임이 "외부 단순하지만 ... 엄청나게 깊은 구멍이 떨어질 것이라고 설명했습니다. 이 이중성 - 단순성 마스킹 복잡성 - 필름 적응 과정을 더욱 복잡하게 만듭니다.

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