Адаптация выживших вампиров сталкивается с значительными препятствиями, как это признано разработчиком Понкл. Первоначально проект, предназначенный в анимационном сериале, теперь представляет собой живое действие, вызов, усугубляемый неотъемлемым отсутствием повествования в игре.
В недавнем сообщении Steam Poncle подтвердил продолжающееся сотрудничество с Story Kitchen в фильме в прямом эфире, несмотря на первоначальное объявление о анимации в 2023 году. Студия подчеркивает преднамеренный подход, определяя приоритет на поиске подходящих партнеров по поводу стремительного развития. Создание убедительного фильма из магически ориентированной игры, такой как вампиры, выжившие, требует исключительного творчества и глубокого понимания его уникального игрового процесса, комбинация, оказавшаяся неуловимой.
Понкл выделяет бессмысленную природу игры как главное творческое препятствие: «У игры нет сюжета, - нет? - Так что никто не может ожидать, как будет фильм об этом». Это отсутствие традиционного повествования, подчеркиваемого более ранним, саркастическим комментарием Понкла («Самая важная вещь в выживших вампиров - это история»), представляет уникальную проблему для адаптации. Следовательно, дата выпуска остается без предупреждения.
Выжившие вампиры, быстро развивающаяся готическая мошенника ужасов, выросли до неожиданной популярности после запуска Steam. Его простая механика считает удивительной глубиной, позволяя игрокам быстро сокрушать орды врагов. Успех игры привел к значительным дополнениям контента, в том числе 50 символов и 80 оружия, а также два основных расширения и ODE в Castlevania DLC.
Обзор IGN 8/10 описал игру как «внешне простую, но ... невероятно глубокая дыра, чтобы упасть, - хотя это не без длительных скучных периодов, когда вы опередите ее кривую». Эта двойственность - сложность маскировки простоты - еще больше усложняет процесс адаптации фильма.