De helft van PlayStation 5 -gebruikers omzeilt de rustmodus en kiest in plaats daarvan voor een complete systeemuitsluiting, volgens Sony. Deze verrassende statistiek, onthuld door Cory Gaskaway, vice -president van game, product en spelerervaringen bij Sony Interactive Entertainment, benadrukt een belangrijke ontwerpuitdaging voor console -ontwikkelaars. De openbaring ontstond tijdens een interview met Stephen Totilo, gericht op de ontwerpfilosofie achter de Welcome Hub van de PS5, geïntroduceerd in 2024.
>De welkomsthub, geboren uit een PlayStation Hackathon, was bedoeld om een uniforme gebruikerservaring te creëren ondanks verschillende spelersvoorkeuren, inclusief het aanzienlijke deel van gebruikers die de REST -modus vermijden. Gasaway merkte op dat een 50/50 splitsing tussen gebruikers volledig naar beneden stroomt en de REST -modus in de VS gebruikten, met het ontwerp van de Welcome Hub om de PS5 Explore -pagina te presenteren of het meest recent gespeelde spel van de gebruiker, afhankelijk van de locatie. Dit suggereert een focus op het bieden van een consistent, aanpasbaar startpunt voor alle PS5 -gebruikers.
>
Hoewel geen enkele definitieve reden de wijdverbreide vermijding van de rustmodus verklaart, suggereert anekdotisch bewijs potentiële kwesties. Sommige gebruikers melden internetconnectiviteitsproblemen wanneer de REST -modus is ingeschakeld, waardoor hun consoles de voorkeur geven aan het volledig ingeschakeld voor downloads. Anderen ervaren echter dergelijke problemen echter niet en gebruiken de functie zonder problemen. Ongeacht de oorzaak, de inzichten van Gaskaway bieden waardevolle context in de complexiteit van het ontwerpen van intuïtieve gebruikersinterfaces voor moderne gameconsoles. De 50% figuur onderstreept het belang van het overwegen van divers gebruikersgedrag en voorkeuren in het ontwikkelingsproces. <🎜>>