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Se revela información sobre las preferencias de energía de la consola PS5

By ChristopherJan 26,2025

Se revela información sobre las preferencias de energía de la consola PS5

La mitad de los usuarios de PlayStation 5 evitan el modo de descanso, optando por un apagado completo del sistema, según Sony. Esta sorprendente estadística, revelada por Cory Gasaway, vicepresidente de experiencias de juegos, productos y jugadores en Sony Interactive Entertainment, destaca un desafío de diseño significativo para los desarrolladores de consolas. La revelación surgió durante una entrevista con Stephen Totilo, centrándose en la filosofía de diseño detrás del Hub Welcome de la PS5, introducido en 2024.

El centro de bienvenida, nacido de un hackathon de PlayStation, tenía como objetivo crear una experiencia de usuario unificada a pesar de las diferentes preferencias de los jugadores, incluida la parte significativa de los usuarios que evitan el modo REST. Gasaway señaló una división 50/50 entre los usuarios que se apoderan por completo y utilizan el modo REST en los EE. UU., Con el diseño del Hub de bienvenida adaptándose para presentar la página PS5 Explore o el juego jugado más recientemente del usuario, dependiendo de la ubicación. Esto sugiere un enfoque en proporcionar un punto de partida consistente y personalizable para todos los usuarios de PS5.

Si bien ninguna razón definitiva explica la evitación generalizada del modo REST, la evidencia anecdótica sugiere problemas potenciales. Algunos usuarios informan problemas de conectividad a Internet cuando el modo REST está habilitado, prefiriendo mantener sus consolas totalmente encendidas para las descargas. Otros, sin embargo, no experimentan tales problemas y utilizan la característica sin problemas. Independientemente de la causa, las ideas de Gasaway ofrecen un contexto valioso sobre las complejidades de diseñar interfaces de usuario intuitivas para consolas de juegos modernas. La cifra del 50% subraya la importancia de considerar diversos comportamientos y preferencias de los usuarios en el proceso de desarrollo.

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