Een Elden Ring -speler heeft juridische actie tegen Bandai Namco en FromSoftware gestart en beweert dat de hoge moeilijkheid van de game substantiële inhoud van spelers verbergt. Duik in de details van deze intrigerende rechtszaak, het potentieel voor succes en de motivaties achter de acties van de eiser.
Elden Ring Player onderneemt juridische stappen in de rechtbank voor kleine claims
Een ELDEN -ringliefhebber, online bekend als Nora Kisaragi, heeft plannen aangekondigd om Bandai Namco op 25 september aan te klagen in Small Claims Court. Kisaragi beweert dat Elden Ring, samen met andere van Software -titels, een "hele nieuwe game" bevat die verborgen is in zijn uitdagend gameplay. Ze beweren dat de ontwikkelaars deze inhoud opzettelijk verdoezelen, waardoor het voor veel spelers ontoegankelijk is.
De spellen van FromSoftware worden gevierd vanwege hun veeleisende maar billijke moeilijkheid. De nieuwste Elden Ring DLC, Shadow of the Erdtree, heeft deze reputatie verder gestold en zelfs de meest ervaren spelers uitdagen.
Kisaragi betoogt dat de moeilijkheid van het spel dient om aanzienlijke delen van inhoud te maskeren die onontdekt blijven. Ze beweren dat Bandai Namco en FromSoftware de game misleidend als compleet adverteren, wijzend op datamined content als bewijs. Hoewel sommigen geloven dat dit materiaal tijdens de ontwikkeling is gesneden, staat Kisaragi erop dat het opzettelijk verborgen is.
Ondanks het ontbreken van concreet bewijs, vertrouwt Kisaragi op wat zij beschouwen als "constante hints" van de ontwikkelaars. Ze verwijzen naar het kunstboek van Sekiro, dat een alternatieve verhaallijn voor Genichiro suggereert, en een verklaring van FromSoftware President Hidetaka Miyazaki over de rol van de mensheid in Bloodborne. Het argument van Kisaragi komt neer op het idee dat spelers hebben betaald voor inhoud waarover ze geen toegang hebben of zelfs weten.
Velen beschouwen de rechtszaak als vergezocht en merkten op dat als dergelijke verborgen inhoud bestond, dataminers het waarschijnlijk nu zouden hebben ontdekt. Het is gebruikelijk dat games overblijfselen van gesneden inhoud behouden vanwege ontwikkelingsbeperkingen, een praktijk die wijdverbreid is in de gaming -industrie en niet indicatief is voor opzettelijk verborgen inhoud.
Beoordeling van de levensvatbaarheid van de rechtszaak voor de rechtbank
In Massachusetts, waar de zaak werd ingediend, kan iedereen ouder dan 18 jaar een claim indienen in de rechtbank van een kleine vorderingen zonder een advocaat nodig te hebben. De informaliteit van de rechtbank staat dergelijke archieven toe, maar de geldigheid van de zaak zal worden bepaald door een rechter.
Kisaragi zou volgens de wetgeving van het consumentenbescherming kunnen beweren dat de ontwikkelaars zich bezighouden met "oneerlijke of misleidende praktijken" door geen relevante informatie over het spel bekend te maken. Het bewijzen van deze claims zal echter een uitdaging zijn. Kisaragi moet substantieel bewijs leveren van een "verborgen dimensie" en aantonen hoe dit bedrog consumenten heeft geschaad. Zonder solide bewijs riskeert de zaak ontslag omdat ze speculatief zijn en geen verdienste hebben.
Zelfs als Kisaragi deze uitdagingen en overwinningen overwint, zijn de schade die wordt toegekend in de rechtbank voor kleine vorderingen beperkt. Toch blijft Kisaragi vastberaden en zegt: "Het kan me niet schelen of de zaak wordt afgewezen, zolang ik Namco Bandai op het openbare record krijg en zegt dat de dimensie bestaat. Dat is alles waar ik om geef."