> ニュース > エルデンリングプレーヤーは、スキルの課題のためにアクセスできないコンテンツに訴えます

エルデンリングプレーヤーは、スキルの課題のためにアクセスできないコンテンツに訴えます

By ZoeMar 29,2025

エルデンリングプレーヤーは、スキルの問題のためにアクセスできないコンテンツを訴える

エルデンリングプレーヤーは、バンダイナムコとソフトウェアからの法的措置を開始し、ゲームの高い難易度がプレーヤーからかなりのコンテンツを隠していると主張しています。この興味深い訴訟の詳細、成功の可能性、原告の行動の背後にある動機に飛び込みます。

エルデンリングプレーヤーは、小さな請求裁判所で法的措置を講じる

エルデンリングプレーヤーは、スキルの問題のためにアクセスできないコンテンツを訴える

ノラ・キサラギとしてオンラインで知られているエルデンリング愛好家は、9月25日に小規模請求裁判所でバンダイ・ナムコを訴える計画を発表しました。キサラギは、エルデン・リングが他のソフトウェアのタイトルとともに、挑戦的なゲームプレイ内に隠された「まったく新しいゲーム」が含まれていると主張しています。彼らは、開発者がこのコンテンツを故意に曖昧にし、多くのプレイヤーがアクセスできないと主張しています。

FromSoftwareのゲームは、要求の厳しいが公平な困難で祝われます。 ErdtreeのShadowである最新のElden Ring DLC​​は、この評判をさらに固め、最も経験豊富なプレイヤーでさえも挑戦しています。

エルデンリングプレーヤーは、スキルの問題のためにアクセスできないコンテンツを訴える

Kisaragiは、ゲームの難しさは、発見されていないままのコンテンツの大部分を隠すのに役立つと主張します。彼らは、Bandai NamcoとFromSoftwareがゲームを完全に誤解を招くように宣伝しており、データが証明していると指摘していると主張しています。この資料は開発中に切断されたと信じている人もいますが、Kisaragiは意図的に隠されていると主張しています。

具体的な証拠が不足しているにもかかわらず、Kisaragiは、開発者からの「絶え間ないヒント」として知覚するものに依存しています。彼らは、セキロのアートブックを参照しています。これは、属の別のストーリーラインと、fromsoftware社長の宮崎Hidetakaの声明を、Bloodborneにおける人類の役割についての声明を示唆しています。 Kisaragiの議論は、プレイヤーがアクセスできない、または知ることさえできないコンテンツに支払ったという概念に要約されています。

エルデンリングプレーヤーは、スキルの問題のためにアクセスできないコンテンツを訴える

多くの人は、このような隠されたコンテンツが存在した場合、Dataminersが今までにそれを明らかにしていた可能性が高いことに注目して、訴訟を非常に見ています。ゲームが開発の制約により、ゲーム業界で広まっている実践により、意図的に隠されたコンテンツを示すものではないため、ゲームがカットコンテンツの残骸を保持することが一般的です。

裁判所での訴訟の実行可能性を評価する

エルデンリングプレーヤーは、スキルの問題のためにアクセスできないコンテンツを訴える

事件が提出されたマサチューセッツ州では、18歳以上の誰でも、弁護士を必要とせずに少額の請求裁判所に請求をもたらすことができます。裁判所の非公式性はそのような提出を許可していますが、事件の有効性は裁判官によって決定されます。

Kisaragiは、消費者保護法の下で、開発者がゲームに関する関連情報を明らかにしないことにより「不公平または欺cept的な慣行」に従事していると主張するかもしれません。ただし、これらの主張を証明することは困難です。 Kisaragiは、「隠れた次元」の実質的な証拠を提示し、この欺ceptionが消費者をどのように傷つけたかを示す必要があります。確固たる証拠がなければ、この症例は投機的でメリットに欠けていることで解雇を危険にさらしています。

Kisaragiがこれらの課題と勝利を克服したとしても、小規模請求裁判所で与えられた損害は限られています。しかし、Kisaragiは、「次元が存在するという公的記録でNamco Bandaiを取得している限り、私は却下されているかどうかは気にしない。

前の記事:ウォーロック テトロパズルは、魔法 (およびタイル マッチング) を使って、テトリスのようなゲームを次のレベルに引き上げます。 次の記事:キーパー:間抜けな鳥で歩く灯台を制御します