Un jugador de Elden Ring ha iniciado acciones legales contra Bandai Namco y FromSoftware, alegando que la alta dificultad del juego oculta contenido sustancial de los jugadores. Sumerja los detalles de esta intrigante demanda, su potencial de éxito y las motivaciones detrás de las acciones del demandante.
Elden Ring Player toma medidas legales en una pequeña cancha de reclamos
Un entusiasta de Elden Ring, conocido en línea como Nora Kisaragi, ha anunciado planes para demandar a Bandai Namco en una pequeña cancha de reclamos el 25 de septiembre. Kisaragi alega que Elden Ring, junto con otros títulos de desde el fondo, contiene un "juego completamente nuevo" escondido dentro de su juego de desafío. Argumentan que los desarrolladores oscurecen deliberadamente este contenido, lo que lo hace inaccesible para muchos jugadores.
Los juegos de FromSoftware se celebran por su exigente pero equitativa dificultad. El último DLC Elden Ring, Shadow of the Erdtree, ha solidificado aún más esta reputación, desafiando incluso a los jugadores más experimentados.
Kisaragi sostiene que la dificultad del juego sirve para enmascarar porciones significativas de contenido que permanecen sin descubrir. Afirman que Bandai Namco y Fromsoftware anuncian engañosamente el juego como completo, señalando el contenido de data como prueba. Mientras que algunos creen que este material fue cortado durante el desarrollo, Kisaragi insiste en que está oculto intencionalmente.
A pesar de carecer de evidencia concreta, Kisaragi se basa en lo que perciben como "pistas constantes" de los desarrolladores. Hacen referencia al libro de arte de Sekiro, que sugiere una historia alternativa para Genichiro, y una declaración del presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, sobre el papel de la humanidad en Bloodborne. El argumento de Kisaragi se reduce a la noción de que los jugadores han pagado por el contenido al que no pueden acceder o incluso conocer.
Muchos ven la demanda descabellada, señalando que si existiera dicho contenido oculto, los dataminers probablemente la habrían descubierto por ahora. Es común que los juegos retengan restos de contenido de corte debido a limitaciones de desarrollo, una práctica generalizada en la industria del juego y no indicativo de contenido intencionalmente oculto.
Evaluar la viabilidad de la demanda en la corte
En Massachusetts, donde se presentó el caso, cualquier persona mayor de 18 años puede presentar un reclamo en un tribunal de reclamos pequeños sin necesidad de un abogado. La informalidad del tribunal permite tales presentaciones, pero la validez del caso será determinada por un juez.
Kisaragi podría argumentar bajo la ley de protección del consumidor que los desarrolladores participaron en "prácticas injustas o engañosas" al no revelar información relevante sobre el juego. Sin embargo, probar estas afirmaciones será un desafío. Kisaragi debe presentar evidencia sustancial de una "dimensión oculta" y demostrar cómo este engaño ha perjudicado a los consumidores. Sin pruebas sólidas, el caso corre el riesgo de desestimar por ser especulativo y carecer de mérito.
Incluso si Kisaragi supera estos desafíos y victorias, los daños otorgados en pequeños tribunales de reclamos son limitados. Sin embargo, Kisaragi sigue decidido, afirmando: "No me importa si el caso es desestimado, siempre y cuando obtenga Namco Bandai en un disco público diciendo que la dimensión existe. Eso es todo lo que me importa".