एक एल्डन रिंग प्लेयर ने बंदाई नामको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के खिलाफ कानूनी कार्रवाई शुरू की है, जिसमें दावा किया गया है कि खेल की उच्च कठिनाई खिलाड़ियों से पर्याप्त सामग्री को छिपाती है। इस पेचीदा मुकदमे के विवरण में गोता लगाएँ, सफलता के लिए इसकी क्षमता, और वादी के कार्यों के पीछे की प्रेरणा।
एल्डन रिंग प्लेयर छोटे दावों को अदालत में कानूनी कार्रवाई करता है
एक एल्डन रिंग उत्साही, जिसे नोरा किसरगी के रूप में ऑनलाइन जाना जाता है, ने 25 सितंबर को छोटे दावों की अदालत में बंदाई नामको पर मुकदमा करने की योजना की घोषणा की है। किसरगी का आरोप है कि एल्डन रिंग, अन्य फ्रॉमसॉफ्टवेयर खिताबों के साथ, एक "नया गेम" है जो अपने चुनौतीपूर्ण गेमप्ले के भीतर छिपा हुआ है। उनका तर्क है कि डेवलपर्स जानबूझकर इस सामग्री को अस्पष्ट करते हैं, जिससे यह कई खिलाड़ियों के लिए दुर्गम हो जाता है।
Fromsoftware के खेलों को उनकी मांग के लिए अभी तक न्यायसंगत कठिनाई के लिए मनाया जाता है। नवीनतम एल्डन रिंग डीएलसी, शैडो ऑफ द एर्ड्री, ने इस प्रतिष्ठा को और मजबूत किया है, यहां तक कि सबसे अनुभवी खिलाड़ियों को चुनौती दी है।
किसरगी का तर्क है कि खेल की कठिनाई उन सामग्री के महत्वपूर्ण हिस्सों को मुखौटा बनाने के लिए कार्य करती है जो अनदेखा रहती हैं। वे दावा करते हैं कि Bandai Namco और Fromsoftware ने भ्रामक रूप से गेम को पूर्ण रूप से विज्ञापन दिया, जो प्रमाण के रूप में datamined सामग्री की ओर इशारा करता है। जबकि कुछ का मानना है कि इस सामग्री को विकास के दौरान काट दिया गया था, किसरगी ने जोर देकर कहा कि यह जानबूझकर छिपा हुआ है।
ठोस सबूतों की कमी के बावजूद, किसरगी डेवलपर्स से "निरंतर संकेत" के रूप में क्या अनुभव करती है, इस पर निर्भर करती है। वे Sekiro की कला पुस्तक का संदर्भ देते हैं, जो Genichiro के लिए एक वैकल्पिक कहानी का सुझाव देती है, और Blodeborne में मानवता की भूमिका के बारे में Fromsoftware के अध्यक्ष Hidetaka Miyazaki द्वारा एक बयान। किसरगी का तर्क इस धारणा को उबालता है कि खिलाड़ियों ने उन सामग्री के लिए भुगतान किया है जो वे पहुंच नहीं सकते हैं या यहां तक कि इसके बारे में भी नहीं जानते हैं।
कई लोग मुकदमे को दूर-दूर तक देखते हैं, यह देखते हुए कि यदि ऐसी छिपी हुई सामग्री मौजूद थी, तो डाटामिनर्स ने संभवतः इसे अब तक उजागर किया होगा। यह खेलों के लिए विकास की कमी के कारण कट सामग्री के अवशेषों को बनाए रखना आम है, गेमिंग उद्योग में व्यापक अभ्यास और जानबूझकर छिपी हुई सामग्री का संकेत नहीं है।
अदालत में मुकदमे की व्यवहार्यता का आकलन करना
मैसाचुसेट्स में, जहां मामला दायर किया गया था, 18 से अधिक कोई भी वकील की जरूरत के बिना छोटे दावों की अदालत में दावा ला सकता है। अदालत की अनौपचारिकता इस तरह के फाइलिंग के लिए अनुमति देती है, लेकिन मामले की वैधता एक न्यायाधीश द्वारा निर्धारित की जाएगी।
किसरगी उपभोक्ता संरक्षण कानून के तहत तर्क दे सकते हैं कि डेवलपर्स खेल के बारे में प्रासंगिक जानकारी का खुलासा नहीं करके "अनुचित या भ्रामक प्रथाओं" में लगे हुए हैं। हालांकि, इन दावों को साबित करना चुनौतीपूर्ण होगा। किसरगी को "छिपे हुए आयाम" के पर्याप्त सबूत पेश करना चाहिए और यह प्रदर्शित करना चाहिए कि इस धोखे ने उपभोक्ताओं को कैसे नुकसान पहुंचाया है। ठोस सबूत के बिना, मामला सट्टा होने और योग्यता की कमी के लिए खारिज कर देता है।
भले ही किसरगी इन चुनौतियों और जीत पर काबू पा ले, लेकिन छोटे दावों को अदालत में प्रदान किए गए नुकसान सीमित हैं। फिर भी, किसरगी ने निर्धारित किया, "मुझे परवाह नहीं है कि अगर मामला खारिज कर दिया जाता है, तो मुझे कोई परवाह नहीं है, जब तक कि मैं सार्वजनिक रिकॉर्ड पर नामको बंडई नहीं मिलता है, यह कहते हुए कि आयाम मौजूद है। यह सब मुझे परवाह है।"