အိမ် > သတင်း > Ubisoft သည်နည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲကြောင့်လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ်ကိုရွှေ့ဆိုင်းခဲ့သည်

Ubisoft သည်နည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲကြောင့်လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ်ကိုရွှေ့ဆိုင်းခဲ့သည်

By MiaMar 15,2025

Ubisoft သည်နည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲကြောင့်လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ်ကိုရွှေ့ဆိုင်းခဲ့သည်

Ubisoft's Assassof Assassin's Creed: Feudal Japan ရှိ Shadows သည် နည်းပညာဆိုင်ရာအကန့်အသတ်များကြောင့်သိသိသာသာနှောင့်နှေးမှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ FRACHISE ကိုဤချိန်ညှိချက်များသို့ယူဆောင်လာရန်ရည်မှန်းချက်မှာ Ubisoft နှင့်ဇာတ်ကြောင်းအတွက် Ubisoft ၏မြင့်မားသောစံနှုန်းများနှင့်တွေ့ဆုံရန်လိုအပ်သည်။

တီထွင်မှုဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည်နည်းပညာစွမ်းရည်များနှင့်ဇာတ်လမ်း စာရင်းများ အကြားစုံလင်သောမျှတမှုကိုရရှိရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း, ဤသတိထားသည့် ချဉ်း ကပ်မှုသည် Ubisoft ၏အရေးပါမှုကိုအထူးသဖြင့် Star Wars ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုထင်ဟပ်သည် parkour ယန္တရားများနှင့်အလုံးစုံပိုလန်ကိုပြန်လည်သန့်စင်ခြင်းအတွက်ခွင့်ပြုထားမှုများစွာကိုခွင့်ပြုထားသည်။

နှစ်ပေါင်းများစွာဂျပန် - အလုပ် ကြြortလုပ်ကြံခံအယူဝါဒ အတွက်ပန်ကာမျှော်လင့်ထားသည့် အရိပ်များကို reception ည့်ခံပွဲကိုရောနှောထားသည်။ Odyssey နှင့် Valhalla ကဲ့သို့သောအရစ်ကျများကဲ့သို့ယခင်အရောင်းအ 0 ယ်များနှင့်အသစ်သောဇာတ်လမ်းများ,

Ubisoft ကကစားသမားနှစ် ဦး စလုံး၏ဇာတ်ကောင်နှစ် ဦး စလုံးသည်အပြည့်အ 0 ကြုံတွေ့နိုင်ပြီးတစ်ခုချင်းစီကို 100% ပြီးစီးသည်။ သို့သော်ဤပုဂ္ဂိုလ်ရေးဇာတ်ကြောင်းများ၏နက်ရှိုင်းမှုနှင့်ကွဲပြားမှုကိုတွေ့မြင်ရဆဲဖြစ်သည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်အနည်းငယ်နီးပါးအနေဖြင့် Ubisoft သည် franchise နှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးစဉ်ပရိသတ်များအားဖြေရှင်းရန်အတွက်ပရိသတ်များအားဖြေရှင်းရန်အတွက်စိန်ခေါ်မှုစိန်ခေါ်မှုနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။

Assassin's Creed: Shadows သည် Ubisoft အတွက်အရေးပါသောစီမံကိန်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။

ယခင်ဆောင်းပါး:Warlock Tetropuzzle သည် မှော်ပညာ (နှင့် အကွက်လိုက်ခြင်း) ဖြင့် Tetris-likes များကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ ယူဆောင်သွားသည် နောက်ဆောင်းပါး:Anime Saga: PC, PS, Xbox အတွက်အပြည့်အဝထိန်းချုပ်မှုလမ်းညွှန်