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Ubisoftは、技術的制約のために、暗殺者の信条の影を延期しました

By MiaMar 15,2025

Ubisoftは、技術的制約のために、暗殺者の信条の影を延期しました

UbisoftのAssassin's Creed:Shadowsは、封建的な日本に設定されており、技術的な制限により大きな遅延に直面しました。この設定にフランチャイズをもたらすという野心は、ゲームプレイと物語の両方のUbisoftの高い基準を満たすために進歩を要求しました。

クリエイティブディレクターのジョナサン・デュモンは、開発を延期する決定は、技術能力とストーリーテリングの完全なバランスをとるというコミットメントに由来し、本当に例外的な暗殺者の信条体験を確保すると説明しました。この慎重なアプローチは、特にStar Wars:OutlawsAvatar:Frontiers of Pandoraなどのタイトルに挑戦する課題に続いて、Ubisoftに対するの重要性を反映しています。複数の遅延により、パルクールメカニッ​​クと全体的なポリッシュの洗練が可能になりました。

日本セットの暗殺者の信条に対する長年のファンの予想にもかかわらず、へのレセプションは混ざり合っています。 OdysseyValhallaなどの以前の分割払いと潜在的な類似点に関する懸念があり、デュアルな主人公であるNaoeとYasukeは、物語の影響とプレイヤーの選択について疑問を投げかけています。

Ubisoftは、両方のキャラクターのストーリーラインを完全に経験し、それぞれで100%の完了を達成できることをプレイヤーに保証します。しかし、これらの個々の物語の深さと発散はまだ見られていません。リリース日が近づくと、Ubisoftはフランチャイズに魅惑的で革新的な追加を提供しながら、ファンの懸念に対処するという課題に直面しています。

Assassin's Creed:ShadowsはUbisoftの重要なプロジェクトを表しています。これは、シリーズの品質を再確認し、スタジオのイノベーションへの献身を紹介することを目的としています。

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