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Ubisoft a reporté les ombres de croyance d'Assassin en raison de contraintes technologiques

By MiaMar 15,2025

Ubisoft a reporté les ombres de croyance d'Assassin en raison de contraintes technologiques

L'assassin d'Ubisoft Creed: Shadows , situé dans le Japon féodal, a été confronté à des retards importants en raison de limitations technologiques. L'ambition d'apporter la franchise à ce cadre a nécessité des progrès pour répondre aux normes élevées d'Ubisoft pour le gameplay et le récit.

Le directeur créatif Jonathan Dumont a expliqué que la décision de reporter le développement est venue d'un engagement à atteindre l'équilibre parfait entre les capacités technologiques et la narration, garantissant une expérience de croyance d'assassin vraiment exceptionnelle. Cette approche prudente reflète l'importance des ombres pour Ubisoft, en particulier à suivre les défis avec des titres comme Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora . Les multiples retards ont permis le raffinement de la mécanique parkour et du vernis global.

Malgré des années d'anticipation des fans pour un Assassin's Creed du Japon, la réception aux ombres a été mitigée. Des préoccupations existent concernant les similitudes potentielles avec les versements précédents comme Odyssey et Valhalla , et les doubles protagonistes, Naoe et Yasuke, ont soulevé des questions sur l'impact narratif et le choix des joueurs.

Ubisoft assure aux joueurs que les scénarios des deux personnages peuvent être pleinement expérimentés, réalisant à 100% avec chacun. Cependant, la profondeur et la divergence de ces récits individuels restent à voir. À l'approche de la date de sortie, Ubisoft fait face au défi de répondre aux préoccupations des fans tout en offrant un ajout captivant et innovant à la franchise.

Assassin's Creed: Shadows représente un projet crucial pour Ubisoft, l'un destiné à réaffirmer la qualité de la série et de présenter le dévouement du studio à l'innovation.

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