Keputusan Game Science untuk tidak mengeluarkan Mitos Hitam: Wukong pada Xbox Series S telah mencetuskan perdebatan yang agak besar. Ketua studio Yokar-Feng Ji mengaitkan kesukaran itu dengan 10GB RAM terhad konsol (dengan 2GB diperuntukkan kepada sistem), mendakwa pengoptimuman adalah sangat mencabar dan memerlukan kepakaran yang luas.
Namun, penjelasan ini telah disambut dengan keraguan yang meluas. Ramai pemain mengesyaki perjanjian eksklusif dengan Sony adalah sebab sebenar, manakala yang lain menuduh pembangun sebagai usaha yang tidak mencukupi, memetik port Siri S yang berjaya dengan tajuk yang menuntut secara grafik. Masa pengumuman ini, bertahun-tahun selepas pelancaran Siri S dan pendedahan awal permainan, menyemarakkan lagi keraguan ini.
Komen pemain menyerlahkan ketidakpercayaan ini:
- Kebimbangan timbul mengenai percanggahan antara kenyataan ini dan laporan terdahulu, terutamanya memandangkan pengumuman tarikh keluaran Xbox di TGA 2023. Pengumuman permainan 2020 bertepatan dengan pelancaran Siri S, menunjukkan kesedaran tentang spesifikasinya.
- Kritikan tertumpu pada kemalasan pembangun yang dirasakan dan penggunaan enjin grafik yang didakwa rendah.
- Beberapa pemain menyebut port permainan Siri S yang berjaya seperti Indiana Jones, Starfield dan Hellblade 2 sebagai bukti yang bercanggah dengan dakwaan Game Science.
Akhirnya, kekurangan jawapan yang pasti mengenai keluaran Xbox Series X|S menyemarakkan ketidakpastian yang berterusan dan mengukuhkan keraguan yang berleluasa seputar penjelasan Game Science.