
华纳兄弟《神奇女侠》游戏的取消以及Monolith Productions工作室的随后的关闭,对粉丝们造成了沉重打击。然而,曾与Monolith合作的漫画作家兼顾问盖尔·西蒙妮透露,这款游戏堪称壮丽非凡。
西蒙妮将这款被砍掉的项目形容为非同凡响。"它精彩绝伦。虽然我无法透露具体细节,但请相信我——团队不仅是志在成就伟大,更是精心打造了一个本可成为决定性的神奇女侠冒险,树立了新的标准。"她解释道。
这位作家赞扬了团队不懈的奉献精神:"每一位开发者——从程序员到概念艺术家——都倾注了灵魂来打磨这部杰作。我很少目睹过这种对完美如此集体的热忱。"
内部人士透露,Monolith将DC宇宙的传说精心编织进了每一个游戏玩法元素中,承诺带来无与伦比的真实性。西蒙妮相信漫画爱好者们本会将其称为'他们的终极幻想'。尽管未能实现,该项目依然是该工作室远见卓识的大胆证明——一个错失了革新超级英雄游戏的良机。
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