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Square Enix请求生活是奇怪的反馈

By AudreyMar 16,2025

Square Enix请求生活是奇怪的反馈

概括

  • 在生活不足之后,生活很奇怪:双重曝光,Square Enix正在进行一项调查,以收集粉丝的反馈。
  • 该调查研究了双重曝光的关键方面,甚至询问其感知的价值和购买依据。
  • 收集的社区反馈可能会影响未来生活的发展是奇怪的游戏。

人生的表现不那么奇怪:双重曝光促使出版商Square Enix发起了一项调查,试图了解游戏的缺点。该反馈对于指导该系列的未来分期付款至关重要。

生活是奇怪的,于2024年10月发行:双重曝光的期望很高,这利用了粉丝最喜欢的主角马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)的回归。尽管如此,游戏还是收到了混合的接待。它的PS5版本目前在Metacritic上拥有73个评论家得分和4.2用户得分,突出了关键和玩家意见之间的脱节。许多人将其归因于游戏中的重要故事选择。

在2024年12月在开发商Deck 9个工作室的裁员之后,Square Enix向生活发了15分钟的问卷是奇怪的粉丝。该调查涵盖了双重曝光的各个方面,包括叙事,游戏玩法,技术性能,最终,玩家认为游戏值得购买价格以及他们的经验影响他们对未来分期付款的兴趣。

Square Enix寻求生活的答案很奇怪:双重曝光的表现不佳

Square Enix清楚地期望对生活产生更积极的反应是奇怪的:双重曝光,这使得调查结果在识别游戏的弱点方面非常重要。 Deck Nine以前的标题“ Life是奇怪的:真实的色彩”因其引人入胜的叙事和情感深度而受到称赞,主角Alex Chen与玩家充满了共鸣,这与接受双重曝光的角色形成了鲜明的对比。

尽管生活很奇怪:双重曝光暗示了未来条目的潜在故事情节,但Square Enix收集的社区反馈将极大地影响即将到来的游戏的发展。未来的游戏将在多大程度上融合粉丝的反馈尚待观察,这是粉丝服务与创意愿景之间的平衡行为。

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