Краткое содержание
- Следуя ошеломляющему приему жизни странным: двойная экспозиция , Square Enix проводит опрос, чтобы собрать обратную связь от поклонников.
- Опрос углубляется в ключевые аспекты двойного воздействия , даже спрашивая о ее воспринимаемой стоимости и оправдании покупки.
- Собранная обратная связь с сообществом, вероятно, повлияет на развитие будущей жизни - это странные игры.
Не менее звездное исполнение жизни странно: двойная экспозиция побудила Publisher Square Enix начать опрос, стремясь понять недостатки игры. Эта обратная связь будет иметь решающее значение для руководства направлением будущих платежей в серии.
Выпущенная в октябре 2024 года, Life Is Strange: Double Expusies оказала большие ожидания, что извлекает выгоду из возврата фанатского главного героя Макса Колфилда из оригинального названия 2015 года. Несмотря на это, игра получила смешанный прием. В настоящее время в его версии PS5 содержится 73 критического балла и 4,2 баллов пользователя по метакритным, подчеркивая разрыв между критическими и мнениями игроков. Многие приписывают это значительному выбору истории в игре.
После декабря 2024 года увольнения в Develoer Deck Dine Studios Square Enix распространила 15-минутную анкету для жизни,-это странные фанаты. Этот опрос охватывает различные аспекты двойной экспозиции , включая повествование, игровой процесс, технические показатели и, в конечном счете, чувствовали ли игроки, что игра стоит цены на покупку, и если их опыт повлиял на их интерес к будущим рассрочку.
Square Enix ищет ответы на жизнь странно: недостаточная эффективность экспозиции
Square Enix явно ожидал, что более позитивный отклик на жизнь является странным: двойное воздействие , что делает результаты обследования очень значимыми при определении слабостей игры. Предыдущее название Deck Nine «Жизнь странна: истинные цвета» , был хвалит за его убедительное повествование и эмоциональную глубину, и главный герой Алекс Чен сильно резонировал с игроками - контраст с приемом персонажей двойной экспозиции .
В то время как жизнь странная: двойная экспозиция намекала на потенциальные сюжетные линии для будущих записей, обратная связь сообщества, собранная Square Enix, значительно повлияет на развитие будущих игр. Степень, в которой будущие игры будут включать обратную связь с поклонниками, еще предстоит увидеть, что представляет баланс между фан -службой и творческим видением.