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Square Enix solicita a vida é estranho feedback após vendas ruins

By AudreyMar 16,2025

Square Enix solicita a vida é estranho feedback após vendas ruins

Resumo

  • Após a recepção de vida é estranha: a dupla exposição , a Square Enix está conduzindo uma pesquisa para obter feedback dos fãs.
  • A pesquisa investiga aspectos -chave da dupla exposição , mesmo perguntando sobre seu valor percebido e justificativa de compra.
  • O feedback da comunidade coletado provavelmente influenciará o desenvolvimento da vida futura é jogos estranhos .

O desempenho menos do que estelar da vida é estranho: a exposição dupla levou o editor Square Enix a lançar uma pesquisa, buscando entender as deficiências do jogo. Esse feedback será crucial para orientar a direção de parcelas futuras na série.

Lançado em outubro de 2024, a vida é estranha: a exposição dupla teve grandes expectativas, capitalizando o retorno do protagonista favorito dos fãs, Max Caulfield, do título original de 2015. Apesar disso, o jogo recebeu uma recepção mista. Atualmente, sua versão do PS5 possui uma pontuação de 73 críticas e uma pontuação de 4,2 no Metacritic, destacando uma desconexão entre opiniões críticas e jogadores. Muitos atribuem isso a escolhas significativas de histórias dentro do jogo.

Após dezembro de 2024, as demissões do desenvolvedor Deck Nine Studios, a Square Enix distribuiu um questionário de 15 minutos para os fãs estranhos . Esta pesquisa abrange vários aspectos da dupla exposição , incluindo narrativa, jogabilidade, desempenho técnico e, finalmente, se os jogadores sentiram que o jogo valia o preço de compra e se a experiência deles afetasse seu interesse em parcelas futuras.

Square Enix busca respostas para a vida é estranho: o desempenho inferior da exposição dupla

A Square Enix antecipou claramente que uma resposta mais positiva à vida é estranha: a dupla exposição , tornando os resultados da pesquisa altamente significativos na identificação das fraquezas do jogo. O título anterior do Deck Nine, Life Is Strange: True Colors , foi elogiado por sua narrativa e profundidade emocional convincente, com o protagonista Alex Chen ressoando fortemente com os jogadores - um contraste com a recepção dos personagens da dupla exposição .

Enquanto a vida é estranha: a exposição dupla sugerida em possíveis histórias para futuras entradas, o feedback da comunidade coletado pela Square Enix afetará significativamente o desenvolvimento dos próximos jogos. A extensão em que os jogos futuros incorporarão o feedback dos fãs ainda não se sabe, apresentando um ato de equilíbrio entre o serviço de fãs e a visão criativa.

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