요약
- 압도적 인 삶의 수신에 이어 이상한 일이 이상합니다 : 이중 노출 , Square Enix는 팬들의 피드백을 수집하기 위해 설문 조사를 진행하고 있습니다.
- 설문 조사는 이중 노출 의 주요 측면을 탐구하며, 심지어 인식 된 가치와 구매 정당화에 대해 묻습니다.
- 수집 된 커뮤니티 피드백은 미래의 삶의 발전에 영향을 줄 것입니다 .
인생의 별도보다 적은 성능은 이상합니다. 이중 노출로 인해 출판사 Square Enix가 설문 조사를 시작하여 게임의 결점을 이해하려고 노력했습니다. 이 피드백은 시리즈의 향후 할부 방향을 안내하는 데 중요합니다.
2024 년 10 월에 출시 된 Life Is Strange : 이중 노출은 높은 기대치를 가졌으며, 2015 년 원래 타이틀에서 팬이 선호하는 주인공 Max Caulfield의 귀환을 활용했습니다. 그럼에도 불구하고 게임은 혼합 리셉션을 받았습니다. PS5 버전은 현재 Metacritic에서 73 개의 비평가 점수와 4.2 사용자 점수를 보유하고 있으며 비판적 의견과 플레이어 의견 간의 연결이 끊겼습니다. 많은 사람들이 이것을 게임 내에서 중요한 스토리 선택에 속합니다.
2024 년 12 월 Developer Deck Nine Studios에서 해고에 이어 Square Enix는 Life is Strange 팬들의 15 분 설문지를 배포했습니다. 이 설문 조사는 이야기, 게임 플레이, 기술 성능 및 궁극적으로 플레이어가 게임이 구매 가격의 가치가 있다고 느꼈는지, 경험이 향후 할부에 대한 관심에 영향을 미쳤는지 여부를 포함하여 이중 노출 의 다양한 측면을 다룹니다.
Square Enix는 인생에 대한 답변을 추구합니다.
Square Enix는 인생에 대한 더 긍정적 인 반응이 이상하다는 것을 분명히 예상했습니다. 이중 노출은 측량 결과가 게임의 약점을 식별하는 데 매우 중요합니다. Deck Nine의 이전 제목 인 Life Is Strange : True Colors 는 주인공 인 Alex Chen이 플레이어와 강력하게 공명하면서 더블 노출 의 캐릭터의 수신과 대조적으로 매력적인 이야기와 정서적 깊이로 찬사를 받았습니다.
Life Is Strange : 미래의 항목에 대한 잠재적 인 스토리 라인에서 이중 노출이 암시되었지만 Square Enix가 수집 한 커뮤니티 피드백은 다가오는 게임의 개발에 크게 영향을 미칩니다. 미래의 게임이 팬 피드백을 통합 할 정도로 팬 서비스와 창의적 비전 사이의 균형 행동을 제시합니다.