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Square Enix demande que la vie est un commentaire étrange après des ventes médiocres

By AudreyMar 16,2025

Square Enix demande que la vie est un commentaire étrange après des ventes médiocres

Résumé

  • Après la réception décevante de la vie est étrange: la double exposition , Square Enix mène une enquête pour recueillir les commentaires des fans.
  • L'enquête plonge dans les aspects clés de la double exposition , même en posant des questions sur sa valeur perçue et sa justification d'achat.
  • Les commentaires de la communauté collectés influenceront probablement le développement de la vie future sont des jeux étranges .

La performance moins que stellaire de la vie est étrange: la double exposition a incité l'éditeur Square Enix à lancer une enquête, cherchant à comprendre les lacunes du jeu. Ces commentaires seront cruciaux pour guider la direction des futurs versements dans la série.

Sorti en octobre 2024, la vie est étrange: la double exposition avait des attentes élevées, capitalisant sur le retour du protagoniste préféré des fans Max Caulfield du titre original de 2015. Malgré cela, le jeu a reçu une réception mixte. Sa version PS5 contient actuellement un score de 73 critiques et un score utilisateur de 4,2 sur Metacritic, mettant en évidence une déconnexion entre les opinions critiques et les joueurs. Beaucoup attribuent cela à des choix d'histoires importants dans le jeu.

Après décembre 2024, les licenciements dans le développeur Deck Nine Studios, Square Enix a distribué un questionnaire de 15 minutes à la vie est des fans étranges . Cette enquête couvre divers aspects de la double exposition , notamment le récit, le gameplay, les performances techniques et, finalement, si les joueurs estimaient que le jeu valait le prix d'achat et si leur expérience a eu un impact sur leur intérêt pour les futurs versements.

Square Enix cherche des réponses à la vie est étrange: la sous-performance de la double exposition

Square Enix prévoyait clairement qu'une réponse plus positive à la vie est étrange: la double exposition , ce qui rend les résultats de l'enquête très significatifs pour identifier les faiblesses du jeu. Le titre précédent de Deck Nine, Life Is Strange: True Colors , a été salué pour son récit convaincant et sa profondeur émotionnelle, le protagoniste Alex Chen résonnant fortement avec les joueurs - un contraste avec la réception des personnages de Double Exposition .

Bien que la vie soit étrange: la double exposition fait allusion à des scénarios potentiels pour les entrées futures, les commentaires de la communauté recueillis par Square Enix auront un impact significatif sur le développement des jeux à venir. Il reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux incorporeront les commentaires des fans, présentant un équilibre entre le service des fans et la vision créative.

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