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“与辐射相比; 25小时的玩具”

By ConnorApr 12,2025

乍一看,您可能会误认为Anomfall是一种辐射风格的游戏,甚至可以将其视为在世界末日后的英格兰而不是美国设置的 *实际 *辐射游戏。 Atomfall与后果有着相似之处;这是一款具有替代历史设计的核后游戏。但是,开发商Rebellion的艺术总监Ryan Greene承认不可避免的比较,但强调原子是一种独特的经历。

格林告诉IGN:“一旦玩游戏,您就会意识到这不是后果,但是是的,我们知道。”他补充说,叛乱的所有者之一杰森·金斯利(Jason Kingsley)是一位忠实的后果迷,自然会导致一些相似之处。然而,格林坚持认为这些相似之处是肤浅的。他说:“一旦您演奏了一会儿,您就像,哦,这是它自己的事情。”他强调说,Sniper Elite系列背后的独立英国工作室Rebellion精心制作了一款雄心勃勃的游戏,与Elder Scrolls或Fallout之类的类似。

格林还指出了原子的规模,并指出:“现实是,这是一个非常成功的特许经营权,我们是1.0版。要与这些家伙进行比较……非常感谢您……是的,我们很感激,因为那是一支正在制作这些东西的熟练团队。”据估计,原子fall的平均玩法约为25小时,完成主义者能够显着扩展其游戏玩法。

对于那些对游戏玩法感到好奇的人,IGN与Simon Cardy最近的动手预览展示了游戏的灵活性。玩家可以选择像卡迪一样杀死所有人的整个比赛,或者选择非暴力方法。格林确认:“如果您愿意,您可以杀死任何人或所有人。这很好。我们对游戏有多次完成,因此,如果您本来应该与他们一起工作,其中一些人会关闭,但是您会发现其他多种其他路线来完成游戏并取得结果。”

Atomfall不会遵循带有主要任务的传统RPG结构。取而代之的是,格林将其描述为“连接故事的蜘蛛网”。他解释说:“因此,即使您切断了一个线程,通常也可以找到另一个线程,使您回到整体的谜团。”此外,格林“相当确定”,玩家可以在没有杀死任何人的情况下完成比赛,而没有任何暴力。

原子屏幕截图

13张图像

您将如何玩原子? ---------------------------------------

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