Warhammer 40.000: Space Marine 2 đã chính thức tiết lộ chế độ chơi trò chơi mới nhất của mình: Siege. Lấy cảm hứng từ trải nghiệm * Horde * cổ điển, chế độ mới này mang đến những thách thức mới và cường độ hợp tác cho người hâm mộ của nhượng quyền thương mại. Bên cạnh thông báo xuất hiện một đoạn giới thiệu trêu ghẹo, ảnh chụp màn hình độc quyền và các chi tiết ban đầu về cách chế độ sẽ hoạt động trong khung chiến đấu cường độ cao của trò chơi.
Là một tín đồ cuồng nhiệt của cả Vũ trụ Warhammer 40.000 và loạt phim Space Marine, tôi muốn vượt ra ngoài tiết lộ cấp độ bề mặt. Vì vậy, tôi đã liên hệ trực tiếp với Tim Willits, Giám đốc sáng tạo tại Saber Interactive, với một danh sách các câu hỏi chuyên sâu về những gì người chơi có thể mong đợi. Các câu trả lời của ông đã cung cấp cái nhìn sâu sắc có giá trị về các quyết định phát triển đằng sau chế độ bao vây và tầm nhìn rộng hơn cho trò chơi tiến về phía trước.
Trong số những điểm nổi bật, Willits xác nhận rằng người chơi sẽ có thể gọi trong một Dreadn think trong chế độ Siege, một đơn vị mạnh mẽ phù hợp với sự hỗn loạn leo thang của các trận chiến quy mô lớn. Anh ấy cũng giải thích lý do tại sao đội quyết định giới hạn chơi hợp tác tại ba người chơi, nhấn mạnh sự cân bằng, nhịp độ và danh tính cốt lõi của trò chơi. Ngoài ra, chúng tôi đã thảo luận về các kế hoạch dài hạn cho nội dung sau khi ra mắt, với Saber Interactive cam kết hỗ trợ trò chơi vượt xa năm đầu tiên.
Nếu bạn háo hức tìm hiểu thêm về cơ chế của chế độ Siege, lý do chiến lược đằng sau các lựa chọn thiết kế chính và những gì tương lai nắm giữ cho Warhammer 40.000: Space Marine 2, hãy đọc cho sự cố hoàn toàn từ nguồn từ nguồn.