Warhammer 40 000: Space Marine 2 oficjalnie zaprezentował swój najnowszy tryb rozgrywki: Siege. Zainspirowany klasycznym * Horde *, ten nowy tryb przynosi świeże wyzwania i intensywność współpracy fanom franczyzy. Oprócz ogłoszenia pojawia się zwiastun, ekskluzywne zrzuty ekranu i wczesne szczegółowe informacje na temat tego, jak tryb będzie działał w intensywnych ramach walki.
Jako zapalony naśladowca zarówno Warhammera 40 000 wszechświata, jak i serii Space Marine, chciałem wyjść poza ujawnienie na poziomie powierzchni. Skontaktowałem się bezpośrednio z Timem Willitsem, dyrektorem kreatywnym w Sabre Interactive, z listą szczegółowych pytań na temat tego, czego gracze mogą się spodziewać. Jego odpowiedzi stanowiły cenny wgląd w decyzje rozwojowe stojące za trybem oblężniczym i szerszą wizję gry.
Wśród najważniejszych wydarzeń Willits potwierdził, że gracze będą mogli wezwać dreadnought podczas trybu oblężniczego-potężną jednostkę, która idealnie pasuje do eskalującego chaosu bitew na dużą skalę. Wyjaśnił również, dlaczego zespół postanowił ograniczyć grę w trzech graczy, podkreślając równowagę, tempo i podstawową tożsamość gry. Ponadto omówiliśmy długoterminowe plany treści po uruchomieniu, a Sabre Interactive zaangażował się w wspieranie gry znacznie poza pierwszym rokiem.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o mechanice trybu oblężniczego, strategicznego uzasadnienia kluczowych wyborów projektowych oraz tego, co przyniesie przyszłość dla Warhammer 40 000: Space Marine 2, przeczytaj pełny awarię - od źródła.