Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha presentado oficialmente su último modo de juego: Siege. Inspirado en la experiencia clásica * Horde *, este nuevo modo trae nuevos desafíos e intensidad cooperativa a los fanáticos de la franquicia. Junto con el anuncio viene un avance de avance, capturas de pantalla exclusivas y detalles tempranos sobre cómo funcionará el modo dentro del intenso marco de combate del juego.
Como un ávido seguidor tanto del Universo Warhammer 40,000 y la serie Space Marine, quería ir más allá de la revelación de nivel superficial. Así que me comunicé directamente con Tim Willits, director creativo de Saber Interactive, con una lista de preguntas en profundidad sobre lo que los jugadores pueden esperar. Sus respuestas proporcionaron una valiosa información sobre las decisiones de desarrollo detrás del modo Siege y la visión más amplia para el juego en el futuro.
Entre los aspectos más destacados, Willits confirmó que los jugadores podrán llamar a un Dreadnought durante el modo de asedio, una unidad poderosa que encaja perfectamente en el caos creciente de batallas a gran escala. También explicó por qué el equipo decidió limitar el juego cooperativo en tres jugadores, enfatizando el equilibrio, el ritmo y la identidad central del juego. Además, discutimos los planes a largo plazo para el contenido posterior al lanzamiento, con Saber Interactive comprometido a apoyar el juego mucho más allá de su primer año.
Si está ansioso por obtener más información sobre la mecánica del modo Siege, el razonamiento estratégico detrás de las opciones de diseño clave y lo que depara el futuro para Warhammer 40,000: Space Marine 2, siga leyendo para ver el desglose completo, en la fuente.