Warhammer 40,000 : Space Marine 2는 공식적으로 최신 게임 플레이 모드 인 Siege를 공개했습니다. 클래식 * 호드 * 경험에서 영감을 얻은이 새로운 모드는 프랜차이즈 팬들에게 새로운 도전과 협력 강도를 제공합니다. 이 발표와 함께 티저 트레일러, 독점 스크린 샷 및 게임의 강렬한 전투 프레임 워크 내에서 모드가 어떻게 작동하는지에 대한 초기 세부 사항이 제공됩니다.
Warhammer 40,000 Universe와 Space Marine 시리즈의 열렬한 추종자로서, 나는 표면 수준의 공개를 넘어서고 싶었습니다. 그래서 저는 Saber Interactive의 최고 크리에이티브 책임자 인 Tim Willits에게 직접 연락을 취했습니다. 그의 반응은 포위 모드의 개발 결정과 게임에 대한 광범위한 비전에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다.
하이라이트 중에서 Willits는 플레이어가 포위자 모드에서 공포에서 전화를 걸 수 있다는 것을 확인했습니다. 그는 또한 팀이 균형, 페이싱 및 게임의 핵심 아이덴티티를 강조하여 3 명의 선수에서 협동 플레이를 캡처하기로 결정한 이유를 설명했습니다. 또한 Saber Interactive는 첫 해를 넘어 게임을 지원하기 위해 노력하면서 출시 후 컨텐츠에 대한 장기 계획에 대해 논의했습니다.
공성전 모드의 역학, 주요 디자인 선택의 전략적 추론 및 Warhammer 40,000 : Space Marine 2의 미래에 대한 전략적 추론에 대해 더 많이 배우기를 간절히 원한다면 소스에서 온전한 분류를 읽으십시오.