Warhammer 40.000: O Space Marine 2 apresentou oficialmente seu mais recente modo de jogabilidade: cerco. Inspirado na experiência clássica * Horda *, este novo modo traz novos desafios e intensidade cooperativa para os fãs da franquia. Juntamente com o anúncio, vem um trailer, capturas de tela exclusivas e detalhes iniciais sobre como o modo funcionará na intensa estrutura de combate do jogo.
Como um ávido seguidor do universo Warhammer 40.000 e da Space Marine Series, eu queria ir além da revelação no nível da superfície. Por isso, entrei em contato diretamente com Tim Willits, diretor de criação da Saber Interactive, com uma lista de perguntas detalhadas sobre o que os jogadores podem esperar. Suas respostas forneceram informações valiosas sobre as decisões de desenvolvimento por trás do modo de cerco e a visão mais ampla para o jogo avançar.
Entre os destaques, Willits confirmou que os jogadores poderão chamar um dreadnought durante o modo de cerco-uma unidade poderosa que se encaixa perfeitamente no caos crescente de batalhas em larga escala. Ele também explicou por que a equipe decidiu limitar o jogo cooperativo em três jogadores, enfatizando o equilíbrio, o ritmo e a identidade central do jogo. Além disso, discutimos planos de longo prazo para o conteúdo pós-lançamento, com o Sabre Interactive comprometido em apoiar o jogo muito além do seu primeiro ano.
Se você está ansioso para aprender mais sobre a mecânica do modo de cerco, o raciocínio estratégico por trás das opções de design das chaves e o que o futuro reserva para Warhammer 40.000: Space Marine 2, continue lendo para obter a exploração completa - a força da fonte.