Các dự án người hâm mộ Bloodborne tiếp tục đối mặt với bản quyền triệt phá. Sau cuộc triệt phá tuần trước của bản mod 60fps Bloodborne, The Bloodborne PSX Demake hiện là mục tiêu.
Lance McDonald, người tạo ra mod Bloodborne 60FPS, đã xác nhận Sony Interactive Entertainment đã đưa ra một thông báo triệt phá DMCA bốn năm sau khi phát hành MOD, yêu cầu loại bỏ các liên kết trực tuyến.
Lilith Walther, người tạo ra PSX Demake và Nightmare Kart, đã báo cáo một video trên YouTube giới thiệu việc Demake đã nhận được yêu cầu bản quyền từ Cơ quan Thực thi Markscan, một công ty McDonald xác định là đại lý của Sony cho DMCA Takedowns. Anh ta bày tỏ sự hoang mang trước hành động của Sony, nói rằng họ cũng nhắm mục tiêu thông tin bản vá 60FPS của anh ta.
Tình hình làm nổi bật sự thất vọng đang diễn ra xung quanh sự thiếu hỗ trợ chính thức của Bloodborne. Mặc dù được hoan nghênh và thành công thương mại, Sony đã không phát hành bản vá, remaster hoặc phần tiếp theo thế hệ tiếp theo. Những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, cho phép chơi trò chơi 60FPS trên PC thông qua ShadPS4, đã thúc đẩy sự suy đoán về phản ứng tích cực của Sony. Trong khi Sony chưa bình luận, McDonald lý thuyết hóa các cuộc triệt phá là một biện pháp phủ đầu để dọn đường cho bản làm lại 60FP chính thức tiềm năng, cho thấy các mối quan tâm về nhãn hiệu.
Cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida đưa ra một lý thuyết cá nhân: Tình cảm sâu sắc của Hidetaka Miyazaki đối với Bloodborne ngăn anh ta cho phép người khác làm việc với nó, và Sony tôn trọng mong muốn của anh ta.
Mặc dù các bình luận trước đây của Miyazaki thừa nhận sự phù hợp của trò chơi đối với phần cứng hiện đại và sự thiếu sở hữu IP của Fromsoftware, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng gần một thập kỷ sau khi phát hành. Tương lai của tiêu đề yêu dấu vẫn không chắc chắn.