Bloodborneファンプロジェクトは引き続き著作権テイクダウンに直面しています。先週のBloodborne 60fps modのTakedownに続いて、Bloodborne PSX Demakeがターゲットになりました。
Bloodborne 60fps Modの作成者であるLance McDonaldは、Sony Interactive EntertainmentがMODのリリースの4年後にDMCAテイクダウン通知を発行し、オンラインリンクの削除を要求したことを確認しました。
Bloodborne PSX DemakeとNightmare Kartの作成者であるLilith Waltherは、DMCA Takedownsのソニーのエージェントとして特定されたマクドナルドの会社であるMarkscan EnforcementからDemakeを紹介しているYouTubeビデオを紹介したと報告しました。彼はソニーの行動に困惑を表明し、彼らが彼の血液媒介60fpsパッチ情報も標的にしたと述べた。
この状況は、ブラッドボーンの公式支援の欠如をめぐる継続的な不満を強調しています。批評家の批評家と商業的な成功にもかかわらず、ソニーは次世代のパッチ、リマスター、または続編をリリースしていません。 Shadps4を介してPCで60fpsのゲームプレイを可能にするPS4エミュレーションの最近の進歩により、ソニーの積極的な反応についての推測が促進されました。ソニーはコメントしていませんが、マクドナルドはテイクダウンを理論化し、潜在的な公式60fpsリメイクの道をクリアするための先制措置であり、商標の懸念を示唆しています。
元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは個人的な理論を提供しました。Bloodborneに対するHidetaka Miyazakiの深い愛情は、彼が他の人がそれに取り組むことを許すことを妨げ、ソニーは彼の願いを尊重します。
Miyazakiの過去のコメントは、最新のハードウェアに対するゲームの適合性とSoftwareのIP所有権の欠如を認めているにもかかわらず、Bloodborneはリリース後、ほぼ10年後にはほとんど触れられていません。最愛のタイトルの未来は不確実なままです。