> 소식 > Bloodborne PSX Demake가 저작권 주장을 겪을 최신 팬 프로젝트가되면서 Bloodborne의 60fps Mod 제작자는 그의 'Copium'공식 리메이크 이론을 제공했습니다.

Bloodborne PSX Demake가 저작권 주장을 겪을 최신 팬 프로젝트가되면서 Bloodborne의 60fps Mod 제작자는 그의 'Copium'공식 리메이크 이론을 제공했습니다.

By AidenFeb 21,2025

Bloodborne 팬 프로젝트는 계속 저작권 테이크 다운에 직면하고 있습니다. 지난 주 블러드 러 른 60fps 모드의 테이크 다운 이후, 혈액 매개 PSX 데 메이크는 이제 목표입니다.

The Bloodborne 60fps Mod의 제작자 인 Lance McDonald는 Sony Interactive Entertainment가 모드가 출시 된 후 4 년 후 DMCA Takedown 통지를 발행하여 온라인 링크 제거를 요구했다고 확인했습니다.

Bloodborne PSX Demake와 Nightmare Kart의 제작자 인 Lilith Walther는 Demake를 보여주는 YouTube 비디오가 DMCA 테이크 다운의 소니 대리인으로 확인 된 McDonald 회사 인 Markscan Enforcement로부터 저작권 청구를 받았다고보고했습니다. 그는 소니의 행동에 당황을 표명했으며, 또한 혈액 매개 60fps 패치 정보를 목표로 삼았다.

이 상황은 Bloodborne의 공식 지원 부족을 둘러싼 지속적인 좌절을 강조합니다. 비판적 호평과 상업적 성공에도 불구하고 Sony는 차세대 패치, 리마스터 또는 속편을 출시하지 않았습니다. Shadps4를 통해 PC에서 60fps 게임 플레이를 가능하게하는 PS4 에뮬레이션의 최근 발전으로 소니의 공격적인 반응에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 소니는 언급하지 않았지만 맥도날드는 테이크 다운을 이론화하여 잠재적 인 공식 60fps 리메이크의 길을 정리할 수있는 선제 조치이며 상표 문제를 시사한다.

전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 개인 이론을 제공했습니다. Hidetaka Miyazaki의 Bloodborne에 대한 깊은 애정은 다른 사람들이 그 일을하도록 허용하지 못하게하고 소니는 그의 소원을 존중합니다.

Miyazaki의 과거의 과거 의견에도 불구하고 현대 하드웨어에 대한 게임의 적합성과 Fromsoftware의 IP 소유권 부족을 인정한다는 사실에도 불구하고 Bloodborne은 출시 후 거의 10 년 만에 그대로 남아 있습니다. 사랑하는 제목의 미래는 여전히 불확실합니다.

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