Thuis > Nieuws > Naarmate de Blood Borne PSX Demake het nieuwste fan-project wordt om een ​​auteursrechtclaim te ondergaan, heeft de maker van Bloodborne's 60fps Mod zijn ‘Copium’ officiële remake-theorie aangeboden

Naarmate de Blood Borne PSX Demake het nieuwste fan-project wordt om een ​​auteursrechtclaim te ondergaan, heeft de maker van Bloodborne's 60fps Mod zijn ‘Copium’ officiële remake-theorie aangeboden

By AidenFeb 21,2025

Bloodborne fan -projecten blijven geconfronteerd met auteursrechtelijke verwijdering. Na de Takedown of the Bloodborne 60FPS -mod van vorige week is de Blood Borne PSX Demake nu het doelwit.

Lance McDonald, maker van de Blood Borne 60FPS MOD, bevestigde dat Sony Interactive Entertainment vier jaar na de release van de MOD een DMCA Takedown -kennisgeving heeft uitgegeven en de verwijdering van online links eiste.

Lilith Walther, maker van de Bloodborne PSX Demake en Nightmare Kart, meldde een YouTube -video waarin de Demake werd getoond, ontving een auteursrechtclaim van Markscan Enforcement, een bedrijf McDonald geïdentificeerd als Sony's agent voor DMCA Takedowns. Hij uitte verbijstering over de acties van Sony en verklaarde dat ze ook op zijn Bloodborne 60FPS -patchinformatie waren gericht.

De situatie benadrukt de voortdurende frustratie rond het gebrek aan officiële steun van Bloodborne. Ondanks kritisch toejuiching en commercieel succes, heeft Sony geen volgende generatie, remaster of vervolg uitgebracht. Recente vooruitgang in PS4 -emulatie, waardoor 60FPS -gameplay op pc via SHADPS4 mogelijk is, hebben speculatie over Sony's agressieve reactie gevoed. Hoewel Sony geen commentaar heeft gegeven, theoretiseert McDonald dat de takedowns een preventieve maatregel zijn om de weg te wissen voor een potentiële officiële remake van 60FPS, wat duidt op handelsmerken.

Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood een persoonlijke theorie: Hidetaka Miyazaki's diepe genegenheid voor Bloodborne voorkomt dat hij anderen ertoe kanstelen, en Sony respecteert zijn wensen.

Ondanks de eerdere opmerkingen van Miyazaki die de geschiktheid van de game voor moderne hardware en het gebrek aan IP -eigendom van Software erkennen, blijft Bloodborne bijna een decennium na de release grotendeels onaangeroerd. De toekomst van de geliefde titel blijft onzeker.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Keeper: Controle een lopende vuurtoren met een goofy vogel