Bloodborne -Fanprojekte sind weiterhin ausgesetzt, um vor Urheberrechten zu stehen. Nach dem Abschluss des blutbormen 60 -fps -Mods in der vergangenen Woche ist der blutbetriebliche PSX Demake jetzt das Ziel.
Lance McDonald, Schöpferin des Bloodborne 60FPS -Mods, bestätigte, dass Sony Interactive Entertainment vier Jahre nach der Veröffentlichung des Mod eine DMCA -Kündigung erteilte und die Entfernung von Online -Links forderte.
Lilith Walther, Schöpfer des blutbormen PSX Demake und Nightmare Kart, berichtete, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, einen Urheberrechtsanspruch von Markscan Enforcement erhielt, ein Unternehmen, das McDonald als Sony -Vertreter für DMCA Takedowns identifiziert wurde. Er drückte Verwirrung über die Handlungen von Sony aus und erklärte, sie zielten auch auf seine blutbormen 60FPS -Patch -Informationen ab.
Die Situation unterstreicht die anhaltende Frustration im Zusammenhang mit dem mangelnden offiziellen Unterstützung durch Blutborne. Trotz kritischer Anerkennung und kommerzieller Erfolg hat Sony keinen Patch, Remaster oder Fortsetzung der nächsten Generation veröffentlicht. Die jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation, die über Shadps4 auf PC 60 fps Gameplay ermöglichen, haben Spekulationen über die aggressive Reaktion von Sony angeheizt. Während Sony nicht kommentiert hat, sind McDonald die Takedowns eine präventive Maßnahme, um den Weg für ein potenzielles offizielles 60 -fps -Remake zu beseitigen, was auf Markenbedenken hinweist.
Die ehemalige PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida bot eine persönliche Theorie an: Hidetaka Miyazakis tiefe Zuneigung zur Blutborne verhindert, dass er anderen erlaubt, daran zu arbeiten, und Sony respektiert seine Wünsche.
Trotz der früheren Kommentare von Miyazakis, die die Eignung des Spiels für moderne Hardware und aus dem mangelnden IP -Besitz von Software anerkennen, bleibt Bloodborne fast ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung weitgehend unberührt. Die Zukunft des geliebten Titels bleibt ungewiss.