Los proyectos de fanáticos de Bloodborne continúan enfrentando los derribos de derechos de autor. Tras el derribo de la semana pasada, el mod de 60 fps transmitido por la sangre, el PSX Demoke de sangre es ahora el objetivo.
Lance McDonald, creador del mod Bloodborne 60FPS, confirmó que Sony Interactive Entertainment emitió un aviso de derribo DMCA cuatro años después del lanzamiento del MOD, exigiendo la eliminación de enlaces en línea.
Lilith Walther, creador de Bloodborne PSX Demake y Nightmare Kart, informó que un video de YouTube que muestra el Demoke recibió un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement, una compañía que McDonald identificó como el agente de Sony para los derramados de DMCA. Expresó desconcierto por las acciones de Sony, afirmando que también se dirigieron a su información de parche de 60 fps transmitida por la sangre.
La situación destaca la frustración en curso que rodea la falta de apoyo oficial de Bloodborne. A pesar de la aclamación crítica y el éxito comercial, Sony no ha lanzado un parche de próxima generación, remaster o secuela. Los avances recientes en la emulación de PS4, que permite el juego de 60 fps en PC a través de SHADPS4, han alimentado la especulación sobre la respuesta agresiva de Sony. Si bien Sony no ha comentado, McDonald teoriza que los derribos son una medida preventiva para despejar el camino para una nueva nueva versión oficial de 60 FPS, lo que sugiere preocupaciones de marcas registradas.
El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una teoría personal: el profundo afecto de Hidetaka Miyazaki por Bloodborne le impide permitir que otros trabajen en ello, y Sony respeta sus deseos.
A pesar de los comentarios anteriores de Miyazaki, reconocen la idoneidad del juego para el hardware moderno y la falta de propiedad de IP de FromSoftware, Bloodborne permanece en gran medida intacta casi una década después de su lanzamiento. El futuro del querido título sigue siendo incierto.