Bahay > Balita > Habang ang Bloodborne PSX Demake ay naging pinakabagong fan-project na magdusa ng isang paghahabol sa copyright, ang tagalikha ng 60FPS mod ng Bloodborne ay nag-alok ng kanyang opisyal na teoryang remake ng 'copium'

Habang ang Bloodborne PSX Demake ay naging pinakabagong fan-project na magdusa ng isang paghahabol sa copyright, ang tagalikha ng 60FPS mod ng Bloodborne ay nag-alok ng kanyang opisyal na teoryang remake ng 'copium'

By AidenFeb 21,2025

Ang mga proyekto ng tagahanga ng dugo ay patuloy na nahaharap sa mga takedown ng copyright. Kasunod ng takedown ng nakaraang linggo ng Bloodborne 60fps mod, ang Bloodborne PSX Demake ay ang target na ngayon.

Si Lance McDonald, tagalikha ng Bloodborne 60FPS MOD, nakumpirma na ang Sony Interactive Entertainment ay naglabas ng isang paunawa sa DMCA takedown apat na taon pagkatapos ng paglabas ng MOD, na hinihiling ang pag -alis ng mga online na link.

Si Lilith Walther, tagalikha ng Bloodborne PSX DeMake at Nightmare Kart, ay nag -ulat ng isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake na nakatanggap ng isang paghahabol sa copyright mula sa Enforcement ng Markscan, isang kumpanya na kinilala ng McDonald bilang ahente ng Sony para sa mga takedowns ng DMCA. Nagpahayag siya ng pagkalito sa mga aksyon ng Sony, na nagsasabi na target din nila ang kanyang impormasyon sa patch na 60fps na 60fps.

Ang sitwasyon ay nagtatampok sa patuloy na pagkabigo na nakapalibot sa kakulangan ng opisyal na suporta ng Bloodborne. Sa kabila ng kritikal na pag-akyat at komersyal na tagumpay, ang Sony ay hindi naglabas ng isang susunod na gen na patch, remaster, o sumunod na pangyayari. Ang mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation, na nagpapagana ng 60FPS gameplay sa PC sa pamamagitan ng ShadPS4, ay nag -fuel ng haka -haka tungkol sa agresibong tugon ng Sony. Habang ang Sony ay hindi nagkomento, ang McDonald ay nag -teorize ng mga takedowns ay isang preemptive na panukala upang limasin ang paraan para sa isang potensyal na opisyal na 60FPS remake, na nagmumungkahi ng mga alalahanin sa trademark.

Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng isang personal na teorya: Ang malalim na pagmamahal ni Hidetaka Miyazaki kay Dugo ay pinipigilan siya na payagan ang iba na magtrabaho dito, at iginagalang ng Sony ang kanyang nais.

Sa kabila ng mga nakaraang komento ni Miyazaki na kinikilala ang pagiging angkop ng laro para sa modernong hardware at mula sa kakulangan ng pagmamay -ari ng IP ng IP, ang Dugo ay nananatiling higit na hindi nababago halos isang dekada pagkatapos ng paglabas nito. Ang kinabukasan ng minamahal na pamagat ay nananatiling hindi sigurado.

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:Tagabantay: Kontrolin ang isang paglalakad na parola na may isang bird bird