Microsoft kısa bir süre önce, Xbox Showcass'ta PlayStation 5 gibi rakip platformlar da dahil olmak üzere oyun duyurularına yaklaşımını değiştirdi. Bu değişiklik, oyunlarını birden fazla platformda sunmak için şirketin daha geniş stratejisi ile uyumludur. Xbox geliştiricisi Direct sırasında, Ninja Gaiden 4, Doom: Dark Ages ve Clair Obscur: Expedition 33 gibi oyunlar PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S, PC ve Game Pass için logolarla sergilendi ve bu platformlarda kullanılabilirliklerini gösterdi.
Buna karşılık, Microsoft'un Haziran 2024 vitrini başlangıçta tüm oyunlar için PlayStation 5 logolarına sahip değildi. Örneğin, Doom: The Dark Ages, etkinlikten sonra PlayStation 5 için ayrı ayrı açıklandı, bireysel fragmanlar daha sonra PS5 logosunu içeriyordu. Dragon Age: The VeilGuard, Diablo 4'ün nefret genişletme gemisi ve PS5 sürümünü atlayan Xbox Serisi X ve S ve PC için ilan edildi.
Sony ve Nintendo ise farklı bir strateji sürdürüyor. Sony'nin Play Eyaleti gibi son vitrinleri, Monster Hunter Wilds ve Sega'nın Shinobi: Vengeance Sanatı gibi çok platform oyunları için bile sadece PlayStation platformlarına odaklandı. Bu oyunlar PC, Xbox ve Nintendo Switch'te de mevcut olmasına rağmen PS4 ve PS5 logoları ile gösterildi. Benzer şekilde, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ve Onimusha: Kılıç Yolu bu deseni izledi.
Sony, konsollarını oyun işinin birincil odak noktası olarak vurgulamaya devam ediyor ve yıllar içinde başarılı olduğunu kanıtlayan bir stratejiye bağlı. Bu arada, Microsoft'un gelişen stratejisi pazarlama değişikliklerine yansıyor.
Xboxera ile yapılan bir röportajda, Xbox Gaming patronu Phil Spencer, PlayStation logolarının Xbox Showcases'a dahil edilmesine değindi. Bu değişim sorulduğunda, Spencer şeffaflığı ve toplumu çeşitli platformlarda oyunların mevcudiyeti hakkında bilgilendirmenin önemini vurguladı. Geçen yılki Haziran vitrinin, tüm varlıkların zamanında güncellenmesinde zorluklarla karşılaştığını ve bu da tutarsızlıklara yol açtığını kaydetti.
Spencer, "Sanırım oyunların nereye gösterildiği konusunda dürüst ve şeffaf olmak ... İnsanlar oyunlarımızı alabilecekleri vitrinleri bilmeli, ancak insanların oyunlarımızda ve sunduğumuz her şeyde, yapabileceğimiz her ekranda Xbox topluluğumuzu deneyimleyebilmelerini istiyorum." Platformlar arasındaki farkları kabul etti, ancak oyunların odak noktası olması gerektiğini vurguladı ve daha fazla oyuncunun çeşitli cihazlarda tadını çıkarmasına izin verdi.
Microsoft bu yaklaşıma devam ettikçe, beklenen Haziran 2025 etkinliği gibi gelecekteki Xbox vitrinleri, Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, Dear of Decay 3 ve yaklaşan Call of Duty gibi oyunlar için Xbox ile birlikte PS5 logolarına sahip olacak. Bununla birlikte, Sony ve Nintendo'nun kendi vitrinlerinde benzer bir strateji benimsemesini beklemeyin.