Microsoft недавно сместила свой подход к объявлениям об игре, в настоящее время включая конкурирующие платформы, такие как PlayStation 5 в своих выставках Xbox. Это изменение соответствует более широкой стратегии компании по предоставлению своих игр на нескольких платформах. Во время Developer Developer Xbox, такие игры, как Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages, и Clair Naskur: Expedition 33 были представлены с логотипами для PlayStation 5, Xbox Series X и S, PC и Game Pass, что указывает на их доступность на этих платформах.
В отличие от этого, выставка Microsoft в июне 2024 года изначально не показывала логотипы PlayStation 5 для всех игр. Например, Doom: темные веки были объявлены для PlayStation 5 отдельно после события, в то время как отдельные трейлеры позже включали логотип PS5. Другие названия, такие как Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4 Sordsel of Hate Depansion, и Assassin's Creed Shadows были объявлены для Xbox Series X и S и PC, пропуская версию PS5.
Sony и Nintendo, с другой стороны, поддерживают другую стратегию. Их недавние демонстрации, такие как состояние игры Sony, сосредоточенные исключительно на платформах PlayStation, даже на многоплатформенных играх, таких как Monster Hunter Wilds и Sega Shinobi: Art of Mance. Эти игры были показаны с логотипами PS4 и PS5, несмотря на то, что они также доступны на ПК, Xbox и Nintendo Switch. Точно так же металлическая передача Solid Delta: Eater Snake Eater и Onimusha: способ меча последовал за этим рисунком.
Sony продолжает подчеркивать свои консоли в качестве основного направления для своего игрового бизнеса, придерживаясь стратегии, которая оказалась успешной на протяжении многих лет. Между тем, развивающаяся стратегия Microsoft отражается в ее маркетинговых изменениях.
В интервью Xboxera, босс Xbox Gaming Phil Spencer обратился к включению логотипов PlayStation в демонстрации Xbox. Когда его спросили об этом сдвиге, Спенсер подчеркнул прозрачность и важность информирования сообщества о наличии игр на различных платформах. Он отметил, что прошлогодний июньский выставка столкнулась с проблемами в обновлении всех активов во времени, что привело к несоответствиям.
Спенсер заявил: «Я думаю, что это просто честно и прозрачна в том, где показывают игры ... Люди должны знать витрины, где они могут получить наши игры, но я хочу, чтобы люди могли испытать наше сообщество Xbox в наших играх и все, что мы можем предложить, на каждом экране, который мы можем». Он признал различия между платформами, но подчеркнул, что игры должны быть в центре внимания, позволяя большему количеству игроков наслаждаться ими на различных устройствах.
Поскольку Microsoft продолжает этот подход, будущие витрины Xbox, такие как ожидаемое событие в июне 2025 года, вероятно, будут представлены логотипы PS5 вместе с Xbox для таких игр, как Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 и предстоящий Call of Duty. Тем не менее, не ожидайте, что Sony и Nintendo примет аналогичную стратегию в своих собственных витринах.